在网游竞争愈加激烈的今天,进入这个产业要么有资金实力。要么有技术实力!
网络游戏如今已经不算是什么新兴产业,但对于关注市场的朋友而言,网游产业依然是个最能实现梦想的地方。在中国,每年加入到该产业的新公司不胜枚举,不过想要在市场中站稳脚跟,拥有坚实的研发基础是最关键的因素。网易作为中国最早的网游自主研发企业已经获得了成功,而如今又进军代理产品市场也可见其已经成熟。
走特色的路,中规中矩求发展
网易在研发第一款网络游戏开始,就已经做好了以技术为核心的发展目标。十年来,网易不仅拥有了自己成功的多款游戏,还在广州成立了研发基地,自我培养并输送了大批的网游研发专业人才。在中国,几乎依靠自主研发起家的企业并不多,而网易作为其中的一个代表,自然有自己发展的一套规律。
与多数游戏运营企业不同,网易在接触游戏产业的时候并没有将代理海外产品作为自己的首选。尽管那个时期能够换取更多利润的模式是代理,但网易却选择了自主研发这条路。不过时间证明了这种选择的正确性,伴随中国网游市场的逐渐开放,国内代理企业与海外开发企业间的利益纠纷,也使得代理厂家麻烦不断。更何况十多年来中国的游戏玩家也在成长,挑剔的增多也使得海外代理产品在国内玩家适应性改造上,缺乏时效性。纵观整个中国游戏市场,在产业中摸爬滚打十多年来其产品没有受到过私服和外挂侵犯的,几乎只有网易一家。强大的技术能力为游戏运营带来的稳定环境,这就是很多游戏运营企业百思不得其解的原因。
强势研发加代理,网易步入高峰期
网易在推出《梦幻西游》进入了事业的巅峰,该产品几乎让国产2D回合领域,没有了可以正面与网易竞争的对手。2003年,网易开始了3D领域的拓展,《天下贰》项目在这时启动,而这一做就是六年。如果在当时来说,这样庞大的开发时间是不划算的,但网易正是通过自己的一份坚持,让《天下贰》六年时间走到至今,成为了一款国产水平一流,游戏内容丰富的自主研发3D产品。
在2009年4月16日,网易正式宣布获得了国际知名网游《魔兽世界》的运营权,这标志着网易在坚持十年自主研发后首度进军代理市场,并一代理就是顶尖产品,其势头几乎无人匹敌。但对于行业观察者来说,这一切都是相当明了的事情。先是靠自主研发打下技术基础,然后代理海外经典3D游戏的同时,锻炼自己的服务团队,从而为自主研发的《天下贰》积累经验,谋求真正的运营方式。关注业内的朋友都可能发现了,网易在获取《魔兽世界》后的举动几乎更加倾向于《天下贰》这款产品,不仅拨款上亿让《天下贰》继续大手笔开发,还加强了宣传,让更多玩家了解这款网易自主研发的经典3D作品。有业内人士指出,网易六年来对《天下贰》的开发几乎不计成本,先谋经典再谋收益的作风,似乎也相当符合丁磊的执着个性。
有了这两个方向的概念,我们不难看出网易的发展规律。从十多年打基础的良苦用心来看,如今的网易不仅拥有了强势的代理产品《魔兽世界》,还有了强势的自主研发产品《天下贰》。二者加起来再配合网易稳定的2D市场份额,当下网易最缺的也许只是大刀阔斧的前进了。
(2009-09-04)