暇月战歌: 今年元旦只送礼 《暇月战歌》新年贺岁计划点评
  • 5楼 Re: 暇月战歌: 今年元旦只送礼 《暇月战歌》新年贺岁计划
  • 原先这游戏吸引的人的地方不过就是刷材料包,打造装备,五行特色,技能的PK,一群相识的朋友一起刷怪练级,下副本,一起PK的***,自从出了官方出售材料包,大幅锤子更是送不停,游戏里完美装备到处可见,所有的乐趣都不存在了,人家的游戏不花钱或是花稍微的钱最其码能换来同等的价值,到最后也不至于血本无归,往最坏的说最少花钱图个开心,而这游戏,花再多的钱到最后也只是扔,就算是到最后扔吧,你花了钱都不能痛痛快快的玩,游戏人少,你再牛有吊用,PK都找不到人,游戏没了PK的***还玩毛呀,只有SB才会在这样的游戏里一味的花钱。
  • 作者:heepoo 2009-12-28 21:03:00
  • 4楼 Re: 暇月战歌: 今年元旦只送礼 《暇月战歌》新年贺岁计划
  • 一个从天地内测玩到现在暇月战歌的老玩家的心情!

    二年前一次偶尔的机会看到正要内测的天地OL这款游戏,被那个官方不出售装备,全是玩家自己打造,以及游戏的五行特色所吸引,从第一次的内测0.0几的版本一直玩到现在801的版本,从一开始的深深喜欢,玩到现在越来越心淡,失望。现在的游戏已经失去原有的意义,天天搞充值有奖励,锤子满天飞,到处是完美,玩家再也没有以前打造的喜怒哀乐的乐趣,再也没有了摆摊区满是摊位的繁荣,再也重现不了流花岛那种场景PK的热潮,现在的目标,完全是被金钱所奴役,整天想的就是如何让玩家花钱,而从不曾想过实质的从游戏中出发来挽留那些曾经多么热爱此游戏的玩家,天地OL如此不错的游戏在他们的手中也沦落到靠充值就有奖励,送你乱七八糟的一大堆东西来吸引人了,真是可悲!他们从不在乎玩家的需求跟游戏中的呐喊心声,仍是自以为是的把版本越改越.,游戏没有了***,淡而无味,人是越玩越少。目标一直以来的行为给人的感觉就是小家子气,斤斤计较,处处限制,一个.背包,仓库,,,,你直接开了就得了,处处伸手要钱,搞些让人觉得的脑残的活动,兑换个果子,让人满国都的乱找,找到了还不一定能换得了。花再多的钱都不能换个痛快,玩的真憋屈。网通所有的区几乎我都玩过,只所以不停的换区,是因为我不喜欢单机,喜欢***,只有新区还有点感觉,有点动力,后面的场景再好,装备再牛,奖励再丰富有.用,到时候想PK都找不到人,难道他们不知道?其实他们比谁都清楚,可是他们已经不在乎,或者可以说放弃老区,只为一味的新区。一味的搞些这样那样终归是让你掏腰包的活动,能赚一笔是一笔,而从不曾想过如何留住玩家,如何让玩家一个区长久的玩下去。不过想通了也是可以理解的,目标只是搞研发的,他们不可能把精力放在他们那众多游戏中的这一个上,才造就了现在的游戏是一尘不变,没有***,淡而无味,甚至越改越.,只是一味的从如何变着花样来多增加他们的收入基础上着手。知道不?最后总结一句,玩了二年这游戏,玩到现在我都想吐!一点不夸张,如果你们目标研发的在跟前,我会毫不吝啬把怕知道的所有鄙视的语言全部送给你们!
  • 作者:gowucomcn 2009-12-28 19:49:00
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