2009年12月4日,第七届中国国际网络文化博览会在北京展览馆开幕。苏州游戏蜗牛携旗下最新作品《帝国文明》亮相,这部全球首款即时战略网页游戏迅速成为全场众玩家和媒体关注的焦点,甚至有很多玩家专程前来咨询官方二测时间。
《帝国文明》是继年度最火爆的网页游戏《英雄之城》后再度引爆游戏界焦点的一颗重磅炸弹,由于开发商蜗牛的研发实力在《英雄之城》中得到了玩家很好的认同,因此这款体验度直逼单机游戏的WEBGAME新作早在一年之前就开始备受关注,其中最大的看点更在于伴随这款新作一起问世的“全球首款即时战略网页游戏”概念,游戏中优质的画面渲染自然不用多说,从封测期间玩家和官方放出的截图和视频效果来看,《帝国文明》的游戏操控性已经超越单机游戏。
建筑布局DIY,亲历动态进化史
《帝国文明》中的文明共有四种选择,分别为:中国、罗马、波斯和埃及,蜗牛在还原历史这方面做足了功课,让这些不同的文明各自特色鲜明,这样玩家将可以在游戏中领略到平时难得一见的异域风情,但这仅仅是《帝国文明》的表面,对于内政系统,作为WEBGAME的《帝国文明》自由度之高甚至超过了一些单机游戏,玩家可以在城中任意选址建造指定建筑,随心所欲的规划和布局城市功能不再是单机策略游戏专利。此外,和所有战争策略类游戏一样,《帝国文明》也需要玩家经理漫长的年代升级,包括黑暗、封建、城堡以及帝王时代,有趣的是,和别的“纯码房子式”网页游戏不同,《帝国文明》的各种建筑外观会随时代变迁而变得奢华起来,这就是《帝国文明》首创的动态文明进化系统。