游戏初期,有不少任务可供选择完成,一般跟着任务走拿奖励发展是比较合理的
一,内政:
1 . 资源生产:个人觉得,初期的时候4木,3石,3铁,2粮的资源发展较好,因为初期粮食用的少,主要木头和石头,而且有多余的铁矿和石头可以拿去市场卖,那卖来的钱也够买双倍的粮食。新手保护7天内,资源发展和人口并重,其他的按任务走,资源田地都造满,别往9,10级冲,太耗资源,你算算平均的10个1级资源,和一个10级资源田,产的资源差不多,但是10级的资源田花费的资源相当高啊,新手怎么可能存储那么多资源(买的除外)
2.税率:有人说刚开始调整税率到100,然后再调过来,我觉得这种说法不对,刚开始就那几百号人,你调100税率,也就几百黄金,而且前期用不了多少钱,你来回折腾,人口少不说,还捞不上钱,你发展资源,没人口怎么发展?等到快出报的那几天,人口上万的时候,你再来回折腾,这样一小时就几万,划算多了啊。
3.市场:前期一定要造市场,开始的时候新手觉得,钱好赚啊,而且做任务给那么多钱,但是后面发展科技,升个级就要几万的钱,你哪弄去啊?等着抢别人的?所以前期就要聚拢财富,有时间就看看市场,看别人卖的资源,如果便宜,比市场价格低,利润够大,别犹豫,买下来,然后再市场价格抛出去,挂两天肯定有人买,这样你的闲钱有地方去了,后期赚钱也不用那么辛苦。
4.民心:有好多新手都问,我民心好低啊,而且人口处于下降,第一税收高,第二民宅少,税收调到20左右就可以了,民宅至少出12个,然后慢慢升级,人口减少,立马升级民宅,你看,一会人口就上来。民心也就上来了。
心得:剩余人口过多,资源没了的时候,调整税率,把那些闲杂人口弄出去。
二,武将:千军易得,一将难求。新手一定要把客栈升到3级,这样武将刷新的快,而且就算有好武将出来,你没看到,他也不会一下消失,刚开始要招内政高的,60+的算不错,70+的极品,80+的变态,但是要看好级,把级别的点数减去再看。
后期:在平时发展用高内政的武将,但是用他们爆兵速度却慢的死人,但是在爆兵的时候,把城守由高内政武将换成高勇武的武将,把兵在兵营排好后,再换成高内政武将当城守,但爆兵的时间还是以当时由高勇武的武将当城守的速度计算的,两不耽误哦。当然,在书院开发技术的时候记得把城守换成高智谋的武将。
三,外交:找个好的联盟,加入,有什么不懂的可以问。有人欺负你了,好点的联盟都会帮你,而且野狼打你也会考虑半天。不会轻易下手。
四,战争:个人认为,初期的时候刷野不要造那么多义兵,没用,一打仗,你看那死的都是一片一片的,浪费时间和资源,还不如直接出弓箭,射程远,而且死伤少,但是每次出去刷高级野,一定先侦查,如果有骑兵,必须要带枪兵,不然会死弓箭的。
(2009-12-09)