梦幻骑士: 引领潮流新态度 《梦幻骑士》潮人代表现身点评
  • 3楼 Re: 梦幻骑士: 引领潮流新态度 《梦幻骑士》潮人代表现身
  • 提起《梦幻骑士》这个名字,或许很多玩家对其都比较陌生,完全不知道这是哪个公司的什么类型的游戏;但如果我说起大名鼎鼎的《兰古利萨》或者是《梦幻模拟战》的话,大家也许已经意识到其中的关系了吧~没错,这款游戏就是引继其世界观和画风的一款完全不同类型的游戏,其推出之际就博得了众多卖点:著名唯美派画师漆原智志的绝美人设,庞大的世界观,别具一格的战斗系统和特殊要素,再加上有兰古利萨的光环笼罩,可谓是赚足了玩家的目光 世界观背景 从前 人类,フェザリアン,クロ-シュ共同生活在这片大陆上,一同劳动,一同学习,人类从聪慧的其他两个种族那里学到了很多新技术和许多强力的魔法,有了技术武装的人类开始贪图享乐,最终向フェザリアン发动了侵略性战争,致使フェザリアン族移居空中大陆,两者再不相干,而极少存在的クロ-シュ人几乎销声匿迹。因为这次战争,大陆被划分为了三个国家,我们的主人公生长在和平而沉静的罗兰迪亚王国,主人公是被王国宫庭魔术师孵养长大的,他的身世一直是个谜。在一次占卜中,主人公知道了自己担负着拯救世界的命运,为此而踏上了战斗的旅途。 新系统介绍 ノンストッブドラマチック系统(无尽戏剧系统) 与其他接触对话发生剧情的RPG不同,本作无论是在城市里闲逛,还是在战斗中都有可能随时发生事件,无尽事件的连锁必定使你的战斗之旅充满了玄机,而其中出现的选项也会左右游戏的发 展和隐藏要素的获得。 リアルミッションクリア战斗系统(真实任务系统) 与其他游戏不同,本游戏接触到敌人就会即时发生战斗,而周围的村民,建筑,地形都会 对战斗产生一定的影响。 休假系统 完成任务后会有一段时间的休息,这时就是进行个人对话 来提升好感度的最佳时机。
  • 作者:khm 2010-1-12 15:18:00
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