EVE网游: 神秘的美眉 《EVE》之加达里舰娘幽香登场点评
  • 6楼 Re: EVE网游: 神秘的美眉 《EVE》之加达里舰娘幽香登场
  • 当然是EVE了 EVE> 介绍 :星战前夜.EVE- 全球最大的星战网游. EVE…一个远离地球的未知世界,在广袤而深邃的宇宙深处,这个被后人称做"新伊甸"的神秘星系,到底离我们有多么遥远?始终迷雾重重。当人类经由一个天然虫洞进入到这个崭新的世界时,亦迷离于眼前那星罗棋布的景象,不知身在何处。然而人们探索新世界的愿望却并没有因此而受到丝毫的影响。在不到一个世纪的时间里,"新伊甸"成了诞生文明之光最理想的摇篮,无数的冒险家和淘金者都终日穿梭于EVE星门之中,新世界的殖民地更是开得花繁叶茂。 然而在一场无法解释的灾难中,EVE之门毫无预兆地崩溃了。巨大的能量将新伊甸毁于一旦,成千上万的殖民地散落各方,相隔万里,饱受煎熬的人类最终永远的失去了回到故乡的机会 历经百万年沧桑巨变,幸存下来的人类后裔建立起了艾玛、盖伦特、加达里、米玛塔尔及朱庇特五个帝国,并与部分小规模势力一起撑起了EVE世界。其中虽然战火不断,但在大的局势上仍旧维持着和平。答案补充 软件分类 客户端 软件语言 简体中文 软件大小 637 M/经典版 1.19G /豪华版 运行环境 WinXP,Vista,Win9x 软件评价 ★★★★★ 国服官方链接 http://www.eve-online.com.cn/欧服官方链接 http://www.eve-online.com 代理商: 光通通信(隶属于中华网龙) 运营商:冰岛CCP公司 付费方式 月卡(人民币50元) CCP自成立以来,一直和全世界包括中国玩家有着其他开发商少有的相互尊重和密切沟通,(我们是全世界唯一一个建立玩家议会制度并认真考虑采纳玩家意见到开发计划中的游戏公司)我们不会仓促地做出这种随意和不服责任的决定。任何EVE在中国运营上的改动和调整,都必须得到我们CCP的全面支持和同意才可能发生。答案补充 EVE帐号注册地址: http://bill.gtgame.com.cn/portal/center/userRegister.jsp? 比较老的玩家都知道,EVE和其他网络游戏有着本质的不同,其开发、运营是一个不断深入的过程,游戏的历史和发展方向都由游戏世界内数量巨大的玩家的行为所引导,从这个意义上说,EVE可以说是全世界唯一一个在运营后5年还在不断进化的游戏——未来24个月大家将看到EVE在画面、游戏机制、游戏模式上更革命性的飞跃,这将是世界网络游戏界前所未有的。除CCP之外,全世界没有任何一个公司有独立开发和运营如此庞大一个产品的能力。 SD敢达本人认识没什么玩头。
  • 作者:乐 2010-1-14 13:34:00
  • 3楼 Re: EVE网游: 神秘的美眉 《EVE》之加达里舰娘幽香登场
  • EVE游戏值得推荐! 5星EVE,无论军事,政治,经济,都是精彩纷呈,好戏连台,然而,看戏的人却越来越少。当战斗,采矿,运输,科研,制造,贸易,都渐渐步入正轨,人们的心,却渐渐迷失。如今还有人,保持着当初的满腔热情,兴奋的看着自己的技能越来越高,ISK越赚越多,船越来越好,却不知自己已经离EVE越来越远。 我们今天不评论时事,我们今天不探讨战术,我们今天不研究配船,我们今天要重新审视EVE。最近,大家也都看到了,EVE的在线人数不断下降,我刚启动了一下客户端,3544人。从公测伊始,爆满的服务器24小时在线人数高居三万,每次成功登陆都欣喜万分,在异常拥挤的环境下,一批人离开了。免费的午餐很快结束了,复杂的新手教程,高昂的月卡,6.30,一批又一批人离开了。最后留下的一万多人,应该说,都基本认可了EVE,也基本适应了EVE,然而,EVE的考验才刚刚开始。 我曾想,让它顺其自然吧,人们总会慢慢适应这个游戏。然而,三个月过去了,不断有人离去,我却没有看到希望,我只看到了一个非常可悲的事实:现在游戏中仅剩的三五千人中,依然有半数以上,根本没有了解这个游戏的规则! 是的,规则,凡是游戏,必然有它的游戏规则,连游戏规则都不清楚的人,怎么可能玩好一个游戏呢?EVE中,最多的应该是战斗号吧,那我们就从战斗号说起。作为一个战士,在EVE中,你能做些什么呢?任务,打怪,PK,做完这些,你能得到什么呢?ISK,船,装备,那下一步你追求什么呢?更多的ISK,更高级的船,更名牌的装备。你到底想干什么呢?开博物馆吗?你是战士,你的船是你的武器,一个战士拿着武器该去做什么?战斗!既然战斗了,你就可能会爆别人的船,也可能会被别人爆,当船爆,装备丢了,ISK没有了,你还剩下什么?你一无所有了吗?你长久以来的努力白费了吗?你该离开EVE了吗?不!仔细想想吧,你真的一无所有了吗?哦,我还有克隆,我的技能还在,对了,我还有保险,我还有资本东山再起,可是,我还要继续买船爆船的循环吗?EVE就是如此吗?不!再仔细想想吧,你还有队友的友情,你还有敌人的仇恨,你还有高层的评价,你还有更进步了的驾驶技术。 技术?是的,你没发现吗?EVE里为什么会有这么多的东西需要我们学?EVE的系统为何如此繁杂?我甚至经常怀疑,我每天专研,一年后,是否真的能够掌握EVE的全部?为什么我们要看论坛?为什么我们研究配船?为什么护卫舰杀死了战列舰?为什么4个人打败了100人?我们一直在摸索,我们一直在研究,我们得到了什么?经验!什么是经验?经验达到一定程度会怎样?升级!!!我们一直以为EVE没有等级,其实,我们错了。想想我们的传奇吧,想想我们的魔兽吧,我们手中控制的战士,挥舞着大剑,杀死了怪物以后,拿到了经验以后,升级了,变的更厉害了,为什么?因为他通过了战斗,掌握了更多的战斗经验,所以杀怪物变得更容易了,这是他得到的经验,这是他得到的等级。在EVE中,战斗更接近于现实,我们只有船,而没有人,因为我们就是人,我们就是控制船的驾驶员,需要经验需要升级的,就是我们这些坐在电脑前,握着鼠标的人!你还在空间站里看着技能攀升吗?你还在欣赏你的势力装备吗?你还开着你的T2船在散步吗?你知道吗?你已经远远落后于人了,因为,等级不一样了。战士,你想开更高级的船吗?混血,T2,无畏,航母,TT,你想吗?你自己玩的起吗?就算你玩上了,你爆的起吗?玩不起,怎么办?找工会。工会有船,给谁开?试想,两个人,一个每天爆战列,不是被收割,就是被怪爆,另一个每天与敌作战,杀敌无数,战损为零,如果你是CEO,你的工会做出了无畏,做出了TT,你让谁来开?再试想,一个声名显赫的海盗,一个杀人无数的恶魔,突然有一天被盗号,船,装备,ISK,一无所有了,但是他只要加入一个军团,对那个CEO说:从今天起,我为你工作。那么,什么船,什么装备,什么ISK,他还用愁吗?现在,大家明白EVE战士的游戏规则了吗?你是一个飞船驾驶员,你的工作就是驾驶飞船,你的任务就是提高自己的驾驶水平,至于船,装备,ISK,那些是后勤的事,EVE是个团队游戏,不是一个人可以完成一切的。你的ISK,是为了买船买装备,你的技能是为了使用更好的船和装备,你可以用RMB买来高技能的号,买来最好的船和装备,你却买不来一丁点的驾驶技术。 团队,没错,我们早就在说EVE是个团队游戏,可是,直到今天,依然有人在自娱自乐,还有人在研究如何配船能够打败多米?我已经杀了无数多米了,可是我从没想过怎样配船打败它,因为,不需要。打仗,不是决斗,战场,不需要单挑。其实,EVE很像魔兽,不过,不是魔兽世界,而是魔兽争霸。没错,EVE是个即时战略游戏,而不是RPG游戏。但是,我们却可以打钱打装备,获得实战经验,使自己变得更强,战略游戏的兵是不会变强的啊,所以我说EVE像魔兽,我们就是一个个的英雄,我可以出去打怪打装备升级,但是这不是我们的目的,魔兽争霸的胜负不是以英雄等级来判断的。我们要,占地,我们要,发展,我们要,练兵,最后我们要,推平敌人的老家,这,才是我们的胜利,这,才是EVE的规则。你还在梦想自由人的生活吗?你还在抱怨军团的待遇吗?自由人,你可曾听说一个人能参加战略游戏吗?你可曾体会英雄十级,基地被推吗?你可曾见过只有一个棋子的对弈吗?一盘棋的胜负不是哪一个棋子的功劳,一场球赛的输赢,是全队努力的结果。我们玩EVE,就要遵从EVE的规则,EVE是以军团为单位进行的游戏,军团的发展,军团的强大,军团的胜利,就是我们每一个人目标,我们不是在为谁工作,我们不是在给CEO打工,我们是在玩一个团队游戏,我们是在踢一场足球赛,不要计较个人接触球的次数,那不是判定胜负的准则,我们该关心的是,我们合作踢进对方球门几个球。 发展,是啊,我们个人掌握了经验,团队学会了合作,我们共同来建设我们的家园,我们搞发展。可是,发展是为了战争,EVE是对弈,是下棋,就要有输赢,是比赛,就会有胜负,我们玩EVE不是为了建设一个和平友好,共同发展的世界,这注定是一个战争的世界,因为,这是一个游戏,是一个对战游戏,是一个需要分出胜负的游戏,是一个与人斗的游戏,与人斗,其乐无穷。是的,EVE是个战争游戏,战争游戏里,我们只有两种状态,战斗和备战,你在什么状态中呢?如果两种都不在,你真该好好考虑一下自己到底在干什么了。 技术,团队,发展,战斗,我希望我今天的一文,可以让更多的人看清EVE的本质,EVE确实是一款好游戏,一款与众不同的游戏,不仅仅是它的画面,它的背景,更重要的是,它的游戏模式完全不同,而且又太复杂,或者说,不得不复杂,以至于太多人,还没搞清楚游戏规则,就已经放弃了。我不希望更多的人就这样迷茫的离开,EVER,不多了,再这样下去,我怕这个游戏真的要夭折了。
  • 作者:明 2010-1-14 13:18:00
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