飞天西游: 龙宫加点全攻略 《飞天西游》玩家游戏心得点评
  • 7楼 Re: 飞天西游: 龙宫加点全攻略 《飞天西游》玩家游戏心得
  • 技能高药的品质自然就高了~~

    配方问题,一般2个2J药+2个1J药就可以练了,出来的东西都是随机的。

    有时候系统会刷,某某门派流传秘方等,那么就去TG找顺风耳,他会告诉你那个门牌的练药配方。
    只要是那个门牌的人,按那个方子练药,很高的几率可以练出高于自己技能的药物来。
    当然过一段时间,就会说此门派被黑山老妖袭击,秘方遗失,再练就没那效果了。
    比如有次是DT的秘方:红毛+血珊瑚+丁香水练金香,我的技能是40。20套材料练了19个品质在50~70之间的金香,还有一个出的佛光,不解……
  • 作者:网易产品不在玩 2010-1-18 21:48:00
  • 3楼 Re: 飞天西游: 龙宫加点全攻略 《飞天西游》玩家游戏心得
  • 阵形只在五人玩家组队中可以选择,阵形与阵形之间有一定的相克关系。当阵形被选定以后,在战斗中只要达成触发条件系统就会自动发动该阵形所对应的阵法(阵形技能)。
    阵形属性:

    不同的阵形有不同的属性,从而改变队伍所有成员的属性。阵形总共有9种,如下介绍:

    阵形名称
    阵形属性
    阵形说明

    普通阵
    无特殊属性
    普通的一字阵形,无特殊效果。

    鱼鳞阵
    队员1、3、5对敌人的任何攻击伤害+15%;队员2、4受到的魔法伤害+10%;所有队员受到物理伤害-10%。
    前锋攻击效果提高,其它位置防御效果降低。

    锋矢阵
    队员1、5对敌人的任何攻击伤害+15%;队员2、3、4的灵巧-15%;所有队员受到的魔法伤害-10%。
    两翼的攻击效果提高,后尾的灵巧降低。

    鹤翼阵
    队员1、5受到的任何伤害+10%;队员2、4的受到的任何伤害-10%;队员3受到的任何伤害-20%。
    两翼的防御效果降低,尾部的防御效果提高。

    偃月阵
    队员1、5对敌人的任何攻击伤害+20%;队员2、4受到的任何伤害+10%;队员3受到的任何伤害-15%。阵形说明格式:
    两翼的攻击效果提高,中翼的防御效果降低,尾部的防御效果提高。

    方圆阵
    全体队员对敌人的任何伤害+20%,灵巧-20%。
    全体队员的攻击效果提高,灵巧降低果。

    雁行阵
    全体队员灵巧+20%;每场战斗全体队员可吸收总伤害1000点。
    全体队员的灵巧提高。

    长蛇阵
    全体队员受敌人的法术伤害-15%;全体队员使用技能时消耗的SP减少到正常的80%。
    全体队员对法术的抵抗提高。

    云龙阵
    队员3受到的法术伤害-20%;队员2受到的物理伤害-20%;队员5法术对敌伤害+30%,灵巧-30%;队员4灵巧+20%;队员1对敌人的任何伤害+20%。
    阵中间队员受到法术伤害减少;阵尾队员受到物理伤害减少;阵前右侧队员的法术攻击效果提高,灵巧降低;阵前中间队员灵巧提高;阵前左侧队员的攻击效果提高。


    阵形技能:

    除普通阵外,其它8种阵形都有对应的一个阵形技能,如下表:

    阵形名称
    阵形技能
    技能效果
    五行属性

    鱼鳞阵
    霜原冰流
    随机对5个目标造成水系属性伤害,伤害值为目标HP上限的15%。并且有10%机率使目标冰冻1~2回合,冰冻后灵巧降低15%~20%。
    水系

    锋矢阵
    祸星殒落
    随机对5个目标造成火系属性伤害,伤害值为目标HP上限的15%。并且有10%机率使目标着火1~2回合,着火后每回合减少HP上限的10%~15%。
    火系

    鹤翼阵
    霜原冰流
    随机对5个目标造成水系属性伤害,伤害值为目标HP上限的15%。并且有10%机率使目标冰冻1~2回合,冰冻后灵巧降低15%~20%。
    水系

    偃月阵
    祸星殒落
    随机对5个目标造成火系属性伤害,伤害值为目标HP上限的15%。并且有10%机率使目标着火1~2回合,着火后每回合减少HP上限的10%~15%。
    火系

    方圆阵
    天恒雷阵
    随机对5个目标造成土系属性伤害,伤害值为目标HP上限的15%。并且有10%机率使目标眩晕1~2回合,眩晕后不能做任何动作。
    土系

    雁行阵
    雪雨飞尘
    随机对5个目标造成风系属性伤害,伤害值为目标HP上限的15%。并且有10%机率使目标困扰1~2回合,困扰后命中降低15%~20%。
    风系

    长蛇阵
    天恒雷阵
    随机对5个目标造成土系属性伤害,伤害值为目标HP上限的15%。并且有10%机率使目标眩晕1~2回合,眩晕后不能做任何动作。
    土系

    云龙阵
    雪雨飞尘
    随机对5个目标造成风系属性伤害,伤害值为目标HP上限的15%。并且有10%机率使目标困扰1~2回合,困扰后命中降低15%~20%。
    风系


    阵形技能属于隐藏技能,玩家不能主动施放,只有在5人组队的情况下,并且蓄满阵形能量后(不足5人的队伍,阵形能量将不会积蓄),系统才会自动施放。

    阵形能量积蓄的规则:

    阵形的能量有阳气和阴气两种,并且两能量互相抵销。阵形能量值的增减,只能在战斗中角色动作对之产生变化,非战斗状态下的任何动作都不对能量值产生影响。战斗中本队伍的所有玩家每执行一个指令会增加相应的能量(或抵销相应的能量),能量值最低为0,对召唤兽的任何指令都不产生能量影响。在某回合结束后至下回合开始之前,如果某种能量值积满100即自动施放当前阵形的阵形技能。阵形更改、阵形技能施放或队伍解散之后,阵形能量即清为0。阵形技能本身不对能量产生影响。

    阵形相克:

    下表列出了各种阵形的生克效果,其中5%、10%表示可以克制对方5%、10%的伤害效果,即受到对方的物理或法术伤害结果会减少5%、10%, 而对方受到的伤害有相应量的增加。负值表示当前阵形受到对方阵形的克制。

    例如,当普通阵遇到鱼鳞阵时,克制效果为-5%,即表示受到对方的物理或法术伤害结果+5%,对方受到的伤害结果-5%;而当普通阵遇到锋矢阵时,克制效果为5%,情况刚好相反。

    阵形名
    普通阵
    鱼鳞阵
    锋矢阵
    鹤翼阵
    偃月阵
    方圆阵
    雁行阵
    长蛇阵
    云龙阵

    普通阵
    0
    -5%
    5%
    -5%
    5%
    -5%
    5%
    -5%
    5%

    鱼鳞阵
    5%
    0
    10%
    -10%
    -5%
    10%
    -5%
    5%
    -10%

    锋矢阵
    -5%
    -10%
    0
    10%
    5%
    -5%
    10%
    -10%
    5%

    鹤翼阵
    5%
    10%
    -10%
    0
    -5%
    -5%
    -10%
    10%
    5%

    偃月阵
    -5%
    5%
    -5%
    5%
    0
    -10%
    -10%
    10%
    10%

    方圆阵
    5%
    -10%
    5%
    5%
    10%
    0
    -5%
    -5%
    -5%

    雁行阵
    -5%
    5%
    -10%
    10%
    10%
    5%
    0
    -10%
    -5%

    长蛇阵
    5%
    -5%
    10%
    -10%
    -10%
    5%
    10%
    0
    -5%

    云龙阵
    -5%
    10%
    -5%
    -5%
    -10%
    5%
    5%
    5%
    0


    阵形的学习:

    以上8种阵形需要学习8种册子获得,每一种册子对应一种阵形,如下表所示:

    鱼鳞册
    锋矢册
    鹤翼册
    偃月册
    方圆册
    雁行册
    长蛇册
    云龙册

    鱼鳞阵
    锋矢阵
    鹤翼阵
    偃月阵
    方圆阵
    雁行阵
    长蛇阵
    云龙阵


    阵形册可以通过完成押镖等任务获得。

    阵形的使用:

    在玩家组队的情况下,系统默认阵形为普通阵,此时队员的战斗属性为正常值。如果队长学习了相关的阵形,可以在战斗前选择阵形,但是必须在5人组队的情况下,才能获得相应的阵形效果。点击游戏中的组队按钮, 按“阵形设置”打开阵形界面,在列表中选择相应的阵形即可。
  • 作者:爱 2010-1-18 19:48:00
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