写了很多,但是没有感兴趣的人。91wan《热血三国》想要玩好,所需要的就是时间和技术,有技术没时间可以玩好,有时间没技术也可以玩好,有时间有技术,那就是高手了。随便写写自己的经验和感触吧。
侦查意识
有人的地方就江湖,有江湖的地方就有恩怨,就有敌人和朋友。在91wan《热血三国》里,利益冲突之下的敌对关系也很明朗,争抢第一盟,争抢好将,争抢名城。如何去侦查呢?我记得当初玩91wan《热血三国》缺乏007的时代,依靠的是观察声望和兵力变化推断一个人是否在线,依靠一个小号去和他发消息判断。
这些当然不能百分之百的判断出对方是否在线,但是可以参考。现在每一个玩的久点的人都知道007的存在,但是能做好007的人少之又少。要做007,首先要从一开始打入内部,其次要有良好的发展,要和一个正常的不能再正常的人一样去发展,还有就是长时间在线,然后多和盟里的人聊天,沟通下感情,增加下相互的信任,最后就是007一定要多,一个出问题了还有一个,对于盟里的事情的都积极参与。
很多人开个007的号就闷头发展,偶尔看看,甚至跟不上别人联盟的整体发展,这样的人,不管你是不是007,别人都会先把你T出去的。还有的人发展的也很好,但是很少说话,别人怀疑007的时候基本上就先怀疑在线时间多却陌生的人。有的人话也很多,但是因为几次透露情报后被警觉,于是就单独成立了作战盟群之类的,不能再次打入的话,007也是没用的。我曾经做007,一个联盟有4个007,最后只剩下一个,但是这个007不但一直是副盟主,最后还因为那个盟盟主现实有事,被我接手了这个盟,那次是我做007最怪异的一次。很多人说007不道义,这个观点我不是很赞同,007是一种策略,是一个高手必备的武器,而且不是每一个人都能做好007的。007就是最好的侦查,对方是否在线,对方的兵力配备,名将地点,甚至你还能得到更多有用的信息,007,是一把绝对锋利的匕首,每一个联盟每一个人不可轻视之。
战斗
现在的兵种战斗我已经不知道是否还是以前那样,所以我只好粗略的说说我以前的认识。
战斗分类,可以说分为两种大的兵种,近身兵种和远程兵种。所以在战斗中的分类无外乎是三种情况,纯近身兵种,纯远程兵种,近身和远程兵种搭配作战。有的人只知道远程兵种的射程,却忽略了近身兵种的射程,很多人明明计算出DD最后一下不能接触到自己的TS,偏偏那么几点距离就打了自己。
对于防守而言,无疑是很占便宜的。对方要来攻击你,首先要侦察你的兵力,你的将领,你如果想杀对方的猴子,就以绝对多的猴子,用好将做主将。你要是想阴别人,就在对方猴子要到的时候派遣出去,留下很少的部队。对方侦察不到你的兵力,派兵来打,一般都会一个QQ在前,相隔一个回合半分钟之内跟一个队伍,如果你有大部队的话,刚好就会被他一个QQ看到,然后撤掉后面的大部队。如何应对呢?
有两种方法,一个是网速快的话,在第一个QQ来的时候全部设置不出战,在一回合内改变你的出征设置,这里有两个不便,如果网速卡,就算是你改了也很难马上反应过来,另一个就是你手慢了的话,很难全部改过来,这个就需要你提前谋划好,确定怎么做。两个人的战争,要么不打,要么就一锤定音。
如果你没有足够的兵力或者足够好的时机,那么就避其锋芒,不去硬碰硬,但是一旦找到机会,就不让他再有翻身的机会。
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(第三媒体 2010-03-23)