作为《三十六计》的忠实玩家一定都忘不了,在09年,大家和《三十六计》一同缔造了一个个网页游戏中不朽的神话,这里面,与游戏开发团队的心血和玩家的支持是分不开的。在过去的这一年里,作为经久不衰的战争策略页游,《三十六计》留给了我们许许多多不能忘怀的感动,不如,让我们再来看看《三十六计》最引以为傲的强大“国家”系统吧。
“国战”魅力势不可挡
《三十六计》最大的特色,并且也是它与其他同类游戏的最大区别就是,战争的主体由个人变为“国家”,将“国家”提升到了前所未有的高度,游戏中,12个国家,12支由同一国玩家们组成的庞大军队,为了成就收复他国,一统江山的霸业,而成为战争中互相对立的阵营,战争的炮火也随之点燃,一场场攸关“国家”荣辱与生死存亡的殊死战斗在所难免。
至高政权的完美再现
《三十六计》不光拥有目前网页游戏领域最强大的“战争系统”,同时在这个以“国家”高度出发的游戏里,内政系统同样体现了“国家政权”的至高无尚。诸如:“国家选举” 它是游戏内确定每个国家玩家最高爵位拥有者的唯一途径。每个国家的君主都必须通过选举产生;“国家爵位”与“国家官职”都能体现玩家在游戏中地位上升最终坐上君王宝座的重要途径。随着新版本“逐鹿中原”的即将上线,国家系统中新增了“朝廷”,全新国家中央管理功能将涵盖工、户、吏、礼、兵等六大国家管理职能,前所未有的国家体系,玩家从中获得的也将是一次全新的游戏体验。
当战争策略遇上了《三十六计》,当“国家”系统与《三十六计》完美的结合,这三个元素融汇交织在一起使,迸发出的火爆激情与意想不到的效果令玩家包括众多业内人士都为之叹服,时光荏苒,光阴飞逝,《三十六计》却能让时间停留,留住感动,唤醒童年梦想。
(2010-01-19)