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英雄之城: 让玩家成为策略之王 《英雄之城》血与荣耀

作者:第三媒体     来源:www.TheThirdMedia.com     日期:2010-02-01

[摘要]  
   兵法有云:兵不厌诈,善变的策略之王即将由此诞生!
 
[正文]    

   中国最火爆的网页游戏英雄之城》自开放以来,凭借其强劲的视觉冲击和操纵强的战斗系统赢得了众多玩家的青睐,共开出服务器逾三百多组,近日为了能够更好的满足公会玩家的需求,官方特别推出了新版“血与荣耀”-公会战争,其中全新战场的设定将给玩家带来丰富的玩法体验,多个不同功能的野外建筑,它们赋予的群体性特殊效果和战场兵种将左右战斗的胜负,一旦这些象征着胜利曙光的建筑落入敌手,失败终将无情的降临!其中,大本营、哨塔、魔法森林、远古矿洞,魔晶矿洞作为固定的建筑将会在战场地图固定的位置出现,而其他可以获得特殊兵种的野外建筑如鬼狱、谜踪森林、兽血图腾、银色黎明神殿等则随机出现在战场地图的固定位置。

英雄之城: 让玩家成为策略之王 《英雄之城》血与荣耀

英雄之城: 让玩家成为策略之王 《英雄之城》血与荣耀

   因此,战场中的玩家可以通过如收集资源、攻城拔寨等不同的战略来获得战斗的胜利,永远不要小看你的对手,时刻保持警惕,任何一个野外建筑的丢失都可能是你失败的前兆!

   《英雄之城》“血与荣耀”公会战争输赢判定规则:

   1、攻占对方大本营,消耗完对方大本营的耐久度即可获胜,大本营为英雄的出发位置和复活点,耐久度为1000。当大本营被攻占后,每一个敌方英雄驻扎持续1分钟消耗1点大本营的耐久度。

   2、战场界面中的3项资源收集到满额的一方获胜,每项资源每进驻1个英雄,英雄所属方每分钟该项资源累计总量将增加100点,3项资源分别为:魔性桐木,魔矿石,魔法水晶(资源上限为10000)

   3、所有建筑(包括对方大本营和所有野外建筑)都被己方占领,己方获胜。

   4、若在战场关闭时间到达前双方战况僵持不下,则判定3项战场资源收集较多的一方获胜。

英雄之城: 让玩家成为策略之王 《英雄之城》血与荣耀

英雄之城: 让玩家成为策略之王 《英雄之城》血与荣耀

   为了公平起见,在公会战场战斗过程中如果有玩家掉线,上线之后该玩家将仍处在战场中,如掉线后本场公会战场已结束,则该英雄自动退出战场,而按“退出战场”功能键主动退出的玩家将不能再进入战场。兵法有云:兵不厌诈,善变的策略之王即将由此诞生!

 

(2010-02-01)


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 英雄之城游戏 介绍
英雄之城网页游戏 简介:
    运营状况:内测
游戏类型:战争策略
 
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7楼     Re: 英雄之城: 让玩家成为策略之王 《英雄之城》血与荣耀
  1、资源矿
  各种资源矿产量:木头40:石40:硫磺20:水晶20:黄金200,其比例就是2:2:1:10市场最高售价:木头石头...
  作者:杨毅    2010-2-1 19:03:00
   
6楼     Re: 英雄之城: 让玩家成为策略之王 《英雄之城》血与荣耀
  资源从低到高依次是什么

从少量开始最高是什么
  作者:000222000    2010-2-1 19:03:00
   
5楼     Re: 英雄之城: 让玩家成为策略之王 《英雄之城》血与荣耀
  英雄之城声望等级与声望的作用这个是玩家找英雄之城声望等级与声望用的。

对于英雄无敌游戏爱好者来说,英雄行动值 ...
  作者:看不惯    2010-2-1 18:33:00
   
4楼     Re: 英雄之城: 让玩家成为策略之王 《英雄之城》血与荣耀
  英雄之城到军士要多少声望?
  作者:神州用户    2010-2-1 18:32:00
   
3楼     Re: 英雄之城: 让玩家成为策略之王 《英雄之城》血与荣耀
  《英雄之城》是一款战略网页游戏,身处英雄之城中,环绕四周的斑斑红点,临近的战争气息扑鼻而来,战争不可避免,狼始终要出 ...
  作者:黄皇    2010-2-1 18:05:00
   
2楼     Re: 英雄之城: 让玩家成为策略之王 《英雄之城》血与荣耀
  守城 哪里防御应该建比较多的嘛?或者兵要留多少.?
  作者:yzd    2010-2-1 17:47:00
   
 
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