一向低调行事的三五信息,对正在研发的2.5D大型网游传奇皇帝《朱元璋》也是口风很紧。直至目前为止,传奇皇帝《朱元璋》游戏系统仍处于密不透风阶段。
经过小编胡搅蛮缠一番,才辛苦拿到待定的游戏系统资料。从这份仅在开发团队内部流传的“秘密文件”中,小编挖掘到并整合成以下几条重要信息。相信看过这几条信息后,一直关注着《朱元璋》进度的玩家们多少都能窥探出游戏的最新进展情况。
小编在此就这份名曰《最新游戏系统》文中,提及的几个令人振奋的游戏特点,与《朱元璋》迷们一起分享。
1. 无等级压力(据相关人员解释,要取消游戏等级限制营造一个无等级压力的休闲环境)
2. 游戏村庄选举(玩家也可以拥有NPC势力的)
3. 大量的NPC事件及跨服战斗活动(仗是可以这样打的)
4. 以中国地图为蓝图开发游戏地图,采用中国地图区域划分方法,规划游戏大区规划服务器。(家乡话还可以这时候讲的)
5. 共有(团队)资产(人多力量大,钱还可以这样赚的)
今天小编要继续为大家曝光的是,《最新游戏系统》文中的无等级压力特点。一开始看到这一特色,小编也有点不明所以然,不急待小编慢慢为大家解释,耐心往下看。
据相关人员解释,要取消游戏等级限制营造一个无等级压力的休闲环境。我们很可能会以“战斗力形式”取缔现在网游里最泛滥的机械练级,让玩家从练级的压力释放出来,更多时间去交互。
在《朱元璋》中,我们严格遵循了这个设计思路。占领全服务器的据点只是玩家个人结局的一部分,称霸帮派、称霸商界、甚至是做做侠盗劫富济贫、做做隐士游玩江山都是玩家可以去玩且享受到的游戏内容。玩家不需要为如何冲级而烦恼。可以自由的去选择工作去赚取游戏中的生存费用,也可以自由的去学习自己感兴趣的技能、进修自己的能力属性。最终是为哪个势力谁服务,完全由他们自己选择。
《朱元璋》全新的自由成长模式,无等级压力,无职业无门派的游戏设定,开创网游玩法之先河,一切都由玩家自主把握,给你最高的自由度!
是英雄,又何必以称帝自重,复自累;是英雄,没有帝冠,依然可以驰骋江河戏说成败;是英雄,退隐山林,仍然能够纵横山水笑傲江湖!
(2010-09-01)