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七龙纪II: 心中谁最强 《七龙纪II》六大种族评析

作者:第三媒体     来源:www.TheThirdMedia.com     日期:2010-06-21

[摘要]  
   来看看《七龙纪II》中的六大种族谁更强!
 
[正文]    

   不管是全世界球迷的盛世世界杯也好,还是德甲、意甲或英超,再或者只不过是咱国内的中超吧,每个人心目中都有一只属于自己的一流球队。成为什么粉儿不重要,重要的是咱自己的信仰!喏,就拿《七龙纪II》中的六大种族来说吧,它们也都有自己的粉丝呢。赶快来看看谁更强!

 七龙纪II: 心中谁最强 《七龙纪II》六大种族评析

   评析标准既然是《七龙纪II》的种族评选,为了公平起见,咱们先给来个评选标准吧。将会用以下7条标准来评断各个种族的不同能力。

   1.攻击能力:指兵种的攻击力,包括终级建筑与科技加成。

   2.防御能力:指兵种的血量与防御力,包括终级建筑与科技加成。

   3.机动能力:行军速度、狩猎和增援速度(含终级建筑和科技加成)。

   4.战术杀伤能力:PK时战术运用效果。

   5.战略资源储备能力:资源和金币的利用率,兵种的成本,造兵速度等等。

   6.整体操作能力:让玩家操作的省心程度,对微操作能力要求高的话分值会下降。

   7.综合得分:上述各项综合,1*0.25+2*0.2+3*0.15+4*0.15+5*0.2+6*0.1

 七龙纪II: 心中谁最强 《七龙纪II》六大种族评析

   人类

  攻击能力:90

  单兵攻击力仅次于学院,虽然没有统驭技术加成,但仍居第二;

  防御能力:80

  防御能力一般;

  机动能力:80

  机动能力一般;

  战术杀伤能力:75

  战术杀伤在于其瞭望技术侦察于无形,可惜实战效用不是很大;

  战略资源储备能力:70

  单兵成本较高,造兵速度不快,故战略资源储备能力很差,大量损兵较难恢复;

  整体操作能力:90

  因为6、7、9阶兵均属物理攻击,容易搭配,速度一般练级也不慢,比较省心,所以整体操作能力较高。

   综合得分:84.75

  总评:适合任何玩家(RMB玩家、初级玩家、在线时间长玩家、在线时间短玩家)的主攻型种族。

   森林精灵

  攻击能力:75

  精灵的攻击力属于中等;

  防御能力:90

  兵种属性虽然有些弱,但因为有坚守技术对城墙的加成,故防御能力相对不错;

   机动能力:100

  兵种速度快,再加上终级科技飞艇的300运兵速度,完美的机动能力;

  战术杀伤能力:100

  战术杀伤力得分高,因为飞艇可以增援友军,非常适合埋人;

  战略资源储备能力:75

  造兵成本和时间略高于亡灵,速度优势可使其在踩水车和练级获得金币方面更优越于其他种族;

  整体操作能力:90

  又因为速度优势,整体操作简单,可以省下更多时间。

  综合得分:89.25

  总评:综合得分排名第一,速度优势已弥补了它在攻击力上的微弱。适合除独行侠之外的所有玩家。

   亡灵

  攻击能力:60

  所有种族中最弱的攻击力;

  防御能力:55

  所有种族中最弱的防御力;

  机动能力:65

  所有种族中仅比矮人略好一点点的速度;

  战术杀伤能力:65

  骸骨防护仅在攻城阶段有效,又是垃圾一个;

  战略资源储备能力:100

  回收技术能省很多钱,兵成本最低,出兵速度最快,恢复能力最强;

  整体操作能力:90

  没什么微操作要求,只要会点鼠标就行了,甚至连造兵都能少点几次;

  综合得分:74.5

  总评:六大种族中实力最弱的种族,除了回收的能力外,觉得应该稍微加强一下部队攻击力,还有一点就是回收技术如果再配合学院的统驭技术才能发挥威力,否则很垃圾,毕竟游戏到后期造兵的钱是不会太缺的。适合无怨无悔为大家提供经验的陪练玩家。

   黑暗精灵

  攻击能力:80

  整体攻击力略比人族低(缺少终级建筑10%加成);

  防御能力:85

  魔防种族,其实物防也不错,不过血比较少一点;

  机动能力:80

  整体机动能力与人类相当;

  战术杀伤能力:80

  刺杀技术对英雄的杀伤力是巨大,甚至可以说恐怖;

  战略资源储备能力:65

  兵种成本很高,耗时较长,再加上血低,故该项评分很低;

  整体操作能力:40

  刺杀需要很高超的压秒技术才能完美地发挥效果;

  综合得分:77

  总评:该种族整体能力不强,唯一的亮点就是刺杀,但微操作难度较大,需费时费力不断练习才能把握,至于能否左右胜负,还要看运气,刺杀是讲机率的;虽然细节决定成败,但大局已定的情况下,是不可能扭转乾坤的。适合微操作能力强的数据流高手。

   矮人

  攻击能力:65

  和亡灵同样的攻击力,很弱;

  防御能力:100

  六大种族中最强的防御能力;

  机动能力:55

  六大种族中最差的机动能力;

  战术杀伤能力:80

  陷阱的实用性还是比较强的,但该项技术如果在公测不改进的,简便的破解方法会使其成为鸡肋;

  战略资源储备能力:75

  兵造价较低,耗时不长,再加上血长防高,不容易损兵,相对来说就是节省的战略资源;

  整体操作能力:70

  没有太多要求,城墙上的陷阱需要布置。

  综合得分:78.5

  总评:

  六大种族中唯一的血厚皮粗的全防型种族,唯一缺点就是速度太慢,练级和出兵都没效率,性急且心脏不好的玩家慎用。适合立志种田的玩家。

   学院派

  攻击能力:100

  六大种族中最强的攻击能力;

  防御能力:75

  血较低,防较低;

  机动能力:70

  整体速度偏低;

  战术杀伤能力:85

  城墙削弱和统驭技术都是非常实用的技术;

  战略资源储备能力:65

  受速度和防御能力影响,该项分值也不高;

  整体操作能力:70

  一般般吧;

  综合得分:83.25

  总评:

   最高的攻击,但是防御和速度都不出色,特别是7阶以前的兵很垃圾;虽然是攻击型种族,但和人类相比,更容易被埋,追求高攻的玩家要有这方面的准备。适合RMB玩家,非RMB玩家初期不容易发展

   有些玩家看了这个也许会有不同意见,的确,没有最强的种族,只有最强的玩家。欢迎你也来分享自己更多的经验吧!

 七龙纪II: 心中谁最强 《七龙纪II》六大种族评析

   (2010-06-21)


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 七龙纪II游戏 介绍
七龙纪II网页游戏 简介:
    运营状况:封测
游戏类型:战争策略
 
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