盛大游戏传世工作室近日又推2D网游新作,《夺宝传世》将把玩家带回久违的打宝世界中,一向注重推精品的传世工作室此前已经有几款口碑相当不错的游戏和大家见面了,此次的新作更是让玩家有着很高的期待。这款MMO网游给玩家带来了很多新意,给冬天的游戏市场带来了一丝温暖。
续作的身份 新作的情怀
新游戏老感觉,《夺宝传世》作为盛大游戏明星产品《传奇世界》的姐妹篇作品,,并没有被桎梏在传世系列的背景下,新的打宝风格绝不会让玩家感到厌烦。
细腻的画面,美伦美奂的场景,都让这款2D MMORPG独具一格。特别是画面在新引擎的渲染下,游戏画面仿佛古代神秘的神话世界一般,让玩家融入到游戏之中去。
《夺宝传世》将夺宝作为游戏的主打特色,虽是为让玩家全身心投入打宝事业,但它在人设以及音乐上都丝毫没有懈怠,统统是为玩家能更好打宝而服务。
绿色玩法:人人心中都有一个“宝”
什么才是绿色?玩家究竟需要什么样的游戏?
近日很多游戏厂商在发布一款游戏前都进行了一定规模的玩家心理调查,以求其产品更加贴切玩家的需求。其实玩家的需求很简单,无非是要在游戏中获得一定的满足感。这种满足感来自于方方面面,可以是打倒大BOSS后的喜悦,也可以是PK后战胜对手的狂喜,还可以是在游戏世界中得到珍奇宝贝的成就感。《夺宝传世》不仅提供了上述的这些感觉,并且还推出很多辅助系统来让玩家的夺宝之旅进行得更加顺畅。
据悉,《夺宝传世》的研发理念便是只要玩家付出努力,所有的宝贝都可以靠双手得到,完全符合时下MMO玩家最大的诉求。
从游戏中装备和经验的获得来看,游戏开发商似乎加入了更简单的打宝方式。有便捷的传送NPC,并且打宝地图的提示非常明显,让玩家的升级寻宝之旅更加有目的性,进而能更好的体验游戏打宝乐趣。
绿色《夺宝传世》 用实力来攀登王者之巅
目前,很多主流游戏都依靠这种绿色来提升自己的游戏品质,《夺宝传世》的这个设定也正是贴近于市场上的众多主流游戏的一种做法。
据悉,玩家在《夺宝传世》中,将通过不断的战斗为自己带来荣誉,这些荣誉并非是仅靠打怪来获得的,可以由活动、任务中来,使游戏过程更人性化。玩游戏拼等级,让新老玩家都能经历那种练级的艰辛和升级的喜悦,也开发了更多的玩法,让玩家在冲到封顶的71级之后,发现这仅仅是一个开始。
此外,其提到装备回收保值系统也是游戏中的另一个亮点,保证玩家的基本经济平衡,从而让整个游戏世界能够流畅进行。 而《夺宝传世》71级封顶设计将考验玩家之间的实力,包括意识、技术、装备等这些外界因素。
总之,盛大游戏传世工作室的此次出手,给岁末的游戏市场注入了一丝新的活力,如此注重打宝质量的一款游戏必将会成为玩家茶余饭后的新谈资。随着11月8日游戏测试的开启,《夺宝传世》的每一个特点必定能让玩家津津乐道,相信它会如传世工作室的以往产品一样得到不错的成绩。
(2010-10-26)