很幸运的被《铁血星球》官方邀请加入技术封测,因为这次的测试传说是针对服务器压力的,所以很多内容没能体验到,但是对游戏有了一个大概的了解。
《铁血星球》整体上感觉是一个很怀旧版的2D角色扮类演游戏,但是游戏的主题比较新颖,不是传统的武侠仙侠模式。这个游戏非常的科幻,尤其是电灵、林兽这两个外星职业,让玩家感觉有点类似星球大战,很是YY了一会儿。附图,有图有真相:
这就是电灵了,每个游戏都有华丽的种族,觉得这个游戏就属电灵最漂亮了,虽然没有腿……他们一直都是漂浮状态,游戏进入以后,电灵腿部的位置会有闪电效果的火花,很华丽……
这就是林兽了~看起来是不是很气势?这个职业感觉有点类似与战士,不过他们并不仅仅是近战职业,还可以使用远程大炮,算是这个游戏最气势的职业了
这个游戏选的是人类,因为人类有点类似传统的“弓箭手”这个职业,比较喜欢~现在就详细的说一下对这个游戏的感觉(五星为满分):
场景及画面效果:★★★★★
相对其他2D游戏来说,画面很有特点,而且也很细腻,因为这个游戏的背景是科幻题材的,而且因为这个世界还有异种生物(电灵、林兽),所以游戏的场景很贴切这三个种族,尤其是三个种族的主城,各有特色:
不夜城—人类的科技主城,有点像太空堡垒的感觉,透过地面上的玻璃,可以看到内部机械结构,让人浮想联翩……
结刺丛林—林兽的主城,看到这个主城让我想起当下比较流行的一个词“低碳”,林兽的主城没有一丝一毫的烟火气息,城市中间的大树,有点世界之树的感觉。尤其是城市边缘位置,可以看到藤蔓、树木,非常的环保……非常贴切的涉及,直接体现出了“林兽是森林的守护着”“居住在温暖而潮湿的热带森林里”这两个特点。
动力核心—电灵的主城,如果说不夜城像是机械类型的太空堡垒,我感觉动力核心就仿佛是太空的一个中转站,城市规模很大很宏伟,但是感觉很单薄,就好像是一大块玻璃,被悬挂在了宇宙中,尤其可以看到城市外宇宙的景色。
其他场景,因为不太安全,等级也很低,所以就没敢跑,但是接触的几个低级场景也都很有特色。整体画面感觉不错。只是有些场景太大了,跑起来很麻烦。
种族职业、技能特点:★★★★
因为测试时间比较短,对各个职业了解不多,但是跟其他玩家做了一下对比,个人推荐选林兽的朋友升级选大炮技能,大炮是群体攻击武器,范围攻击打怪比较爽……电灵是法师职业,初始技能火系的火球术,伤害高一些,而且还带点燃的效果,有持续伤害,也可以选电系或者冰系的,这两个系的攻击速度比较快。
单独说一下人类,因为我就是玩的这个职业,说实话,这个职业让我很纠结……人类有两种武器,长枪跟短枪,短枪是点杀武器,伤害比较高,长枪是群体武器,一次可以扫一片怪,伤害低、但攻击快,所以真的不好说哪个武器好哪个不好,个人纠结推荐的话……组队刷怪就用长枪吧,如果是PK、杀大怪就用短枪吧。
每个职业都有四系技能:
这三个种族每个技能都很有特点,但是不允许你同时学习,只能主修一个主技能,辅助一个次要的技能,还是说人类的,人类技能根据武器不同,可以选择手枪或者长枪,推荐大家选择武器技能为主技能,手雷跟辅助技能可选择为次要技能,根据个人爱好吧,辅助技能里面有加血、加防御等,没有深入研究,但是我个人非常爱好手雷这个技能,群体攻击不说,伤害也非常高,电磁弹这个技能甚至还能破GM开的无敌,实在太好玩了。
另外因为前面介绍了三个主城,所以在这里提一下,感觉三个主城的设置不是针对种族的,而是针对级别的,所以感觉这个游戏可能没有类似种族战争一类的对战设置,有些遗憾啊。
总体来说各个职业的特点没明显,而且还可以多线路发展,虽然种族少了,但是职业却可以变化。而且技能也比较华丽,不过就是技能的冷却时间比较长。
游戏音乐:★★★★☆
很喜欢这个游戏的音乐,在客户端下面的music文件夹里面可以直接翻出来听,有几个音乐很纯,听起来很舒服,非常促进睡眠。还有两个音乐比较有激情,其中一个厚重感很强烈,听起来心脏扑通扑通的。
不足的就是貌似音乐还是少了点,有的音乐连续两三个场景都在使用,而且还不是激情的音乐,让人容易疲倦。
系统功能设置:★★★★
游戏的功能很人性化,比如自动寻路、自动打怪(可以当作自动挂机来用),而且还有自动交任务的功能,只要角色跟交任务的NPC在一个场景,任务完成后点“交任务”,就直接飞到NPC身边了,对于地图较大的场景,这个功能非常之方便快捷。
其他的常规设置,比如:摆摊、拍卖、邮件、组队功能也都很齐全,并且很完善,比如邮件系统,如果不是系统发送的,在邮件内部还有提示信息“此邮件非系统邮件,谨防被骗”。看来GM考虑的还是比较周到的。
另外这个游戏还有一个召唤佣兵的系统,这个系统很有特色,刚进游戏的时候,后面跟着两个小人,很好玩,后来打怪的时候才知道,一个是护士,只负责加血,一个是剑客,还能帮你打怪。
希望改进的有三点:
第一、 金币的获取难度,任务居然不给游戏币,希望官方能够合理的设置一下游戏金币的获取方式。
第二、 功能说明不全或者不明确,不知道如何去使用,尤其是佣兵系统方面的介绍,比较少
第三、 希望佣兵的设置可以调整一下,最好能够类似与宝宝的功能,可以升级可以让玩家自己设置去穿什么装备。
游戏上手难易度:易
之前也提到过,这个游戏的设置很人性化,操作起来很简单,非常容易上手。不过建议大家还是提前看一下官网的操作介绍。我之前就是觉得上下战车太麻烦,结果才发现不用把战车放到背包里,直接使用“X”就可以上下车了……
总评分:★★★★☆
通过测试,总体来说,对于比较喜欢2D网游的玩家,这个游戏还是很有吸引力的,而且游戏的主题又很新颖,操作方面很容易上手,系统功能比如雇佣兵、战车、战场等系统也都是很有特点的。非常值得大家关注体验。
希望官方能够重视自己的不足。“大漠飞鹰”公会的“大漠无边风吹过!”~各位玩家以后多多关照啊!
(2010-07-05)