耳熟能详的“摘菜”、“雇员”等并非SNS的全部,3D开心餐厅《扬博食神小当家》自亮相之初,就独家推出了好友配对、吃饭、亲密度培养等交互性极强、趣味性极高的新颖系统,开辟出SNS社交方式的webgame新天地。
那么,对于不断向前平稳健康发展的《扬博食神小当家》,未来在游戏交互系统方面又会有何新突破,新发展?侧重SNS的游戏互动模式,又会呈现哪般精彩景象呢?就让我们基于现有的游戏交互系统,发散思维,充分遐想,作一番有滋有味的前景展望吧!
《扬博食神小当家》正在火爆开启中,开启你的白领美食情缘,打造你的饭店创业人生。
约会系统,蜜意更浓
甜蜜流露的《扬博食神小当家》约会系统,势必会在现有的基础上有所大幅的加强和完善。记得官方PD曾披露约会系统真正意义上的“约会”,是玩家可以在游戏3D实景地图上的地标建筑中进行“只属于约会对象之间的互动操作”。
那么,由此可以推想《扬博食神小当家》未来成熟化的约会系统将实现:玩家在实景地图各种场景中可完成如购物, 吃饭, 看电影, 看演唱会等各种约会,从而提高双方的亲密度。而同时,性别之差也会限定约会的内容,例如:“兄弟聚会”要求男男多人组队去体育场看球赛,而“甜蜜的约会” 则可能是男女两人组队去看陆家嘴的正大广场看电影。