关于这个新版本的各种更新内容已经屡见不新,无论是最新关注的玩家,抑或是一直坚守在永恒之塔阵地的老玩家们,相信已经对各种感兴趣的更新倒背如流。这里就不再重复。
每一款MMO游戏升级,伴随着玩家技术和战术的长进,游戏设计师们除了对游戏做出相应的等级和难度调整,也会根据游戏的实际情况和玩家的需求来对游戏职业的能力做出相应的调整,以此达到游戏的平衡。当然了,这种调整在某些时候会被过度强化或者削弱,而当这种情况出现,游戏内部便会经历不小的动荡。
《永恒之塔》也不例外。在经历了一年多的运营和几次较大版本的更新,游戏内的职业能力几度遭遇不同程度的调整。而当一些高级装备,如精锐欧比斯系列、阿努系列、德巴系列装备和武器成为更加平民化的需求之后,更多追求精益求精的玩家们所要挑战的则是更高、更快、更强的PK和战斗效果。而这些需求,在《永恒之塔》里,永远不会让你感到失望,在此次“龙战前传”的版本更新后,有两大看点让你圆此梦想。
看点一:通用技能冲击防御的出现。
“龙战前传”更新后,各个职业在达到40级以后,都可以向自己的职业导师购买技能“冲击解除”。“冲击解除”属于常规技能,可以先买后学。学习后,当角色处于气绝状态,“冲击解除”就能作为连续技出现,能够解除气绝状态,并在七秒内提高角色对气绝、击退或相似状态的抵抗力。相应的,“冲击解除”的高阶连续技“冲击反击”也可以向职业导师购买,作为一个后发的通用连续技能,能够在危机时刻起到关键的作用。
这一改进无疑使得游戏内每一个角色对气绝硬直都拥有了一定的抵抗和反击能力。这就加强了《永恒之塔》内所有职业的平衡,而不是对某一职业的强化或削弱,以达到游戏的公平性。相应的,玩家在更新后在各种战术上也要相应地做出一定调整,相信会更有意思。
看点二:装备强化有新招。
“龙战前传”更新后,强化系统有所变更。唯一等级以上的装备从最多只能强化到+10变更到最多可以强化到+15。这一更新应该是让众玩家最为雀跃的一个。武器系列配合更新后的合成系统可以让玩家有更激烈的战斗体验,这在游戏未出更强的武器和塔巴哈塔系列武器未得到全面普及之前,应该是最让一些玩家、尤其是物理系玩家所期待的。
而在新版本后,防具的强化也不再只是单纯的增加物理防御力,最大生命值和物理致命一击抵抗这两种属性也会一起得到提升。这对于一些皮薄的法系职业的抵抗力有重大的提高,也使游戏在以后的战斗中面临更多的惊喜和挑战。
如果你还没体验《永恒之塔》新版“龙战前传”,那就赶快加入全新的亚特雷亚之旅吧!
(2010-09-21)