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突击风暴: 再现经典VS任重道远 突击风暴经典评测

作者:第三媒体     来源:www.TheThirdMedia.com     日期:2011-04-14

[摘要]  
   笔者应邀参与《突击风暴》国服首测,经过几天的激战后,对游戏有些深刻认知后,方敢略抒己见。测试参与人员5人,根据5人各自感受打分,最高5分
 
[正文]    

   突击风暴简介:

   《突击风暴》是由韩国著名游戏开发商GameHi公司研发的一款第一人称射击网游。凭借其卓越的王者品质、真实的爽快体验、丰富的游戏模式、公平的竞技氛围,在韩国、日本、新加坡等8国网游市场,荣登第一FPS网游的王座,创造出了骄人的传奇业绩。作为韩国国内最高人气的网游产品,已创造连续108周网吧游戏占有率排行第一、同时在线人数突破30万的惊人记录,并为之举办了韩国最大规模的电竞比赛【SA super league】,创造了2168支队伍,共10840名选手参赛的电子竞技史上最高参赛人数纪录。

   2011年2月,韩国Game Note公布的最新网络游戏排名榜,通过大规模更新,拥有超高人气的FPS经典网游《突击风暴》,超越《TERA》和《Aion》,勇夺韩国网络游戏排名第一的宝座。

突击风暴: 再现经典VS任重道远 突击风暴经典评测

图1

   笔者应邀参与《突击风暴》国服首测,经过几天的激战后,对游戏有些深刻认知后,方敢略抒己见。测试参与人员5人,根据5人各自感受打分,最高5分

   【场景画面】★★★★☆

   对于一款07年就已经诞生的经典网游来说,和现在很多以次世代引擎创造出来的第二代FPS相比,是不具备公平性。但就整体游戏场景画面来讲,其表现还是极为真实和震撼的。

突击风暴: 再现经典VS任重道远 突击风暴经典评测

图2

突击风暴: 再现经典VS任重道远 突击风暴经典评测

图3

   从天空景象的渲染、武器线条的表现、手套等细节的来说,作为一款称雄多年的韩国网游,其表现的确可以配的上其取得的成绩。

   【UI界面】★★★☆☆

   相对游戏画面优越表现,游戏大厅的UI界面的表现相对较弱,本次测试多是从外服回归老玩家,对于官方对整体UI界面的更改, 很多玩惯了韩国或台服的老玩家感到相当蹩脚。而且在UI界面人物造型的细节表现、整体按键的排布、界面的整体基调等方面,官方还有待加强,笔者可以理解官方是希望,让新的界面更适合中国玩家的游戏习惯,但在此问题上还有一段很长的路要走。

突击风暴: 再现经典VS任重道远 突击风暴经典评测

图4

   游戏UI 枪械,人物MOD的改变,给多数从外服回归的玩家产生了一定的陌生感,笔者认为新UI界面还是需要时间去适应的,如果长时间反应不佳是可以像台服一样更新内容复古外表,让大多数人觉得亲切来得好。

   【交战画面】★★★☆☆

   游戏画面—灰暗,不够鲜明 新人物在中低分辨率显得粗糙,高分辨率下显得僵硬。新玩家很难分清敌我玩家,特别是灰暗的交战场景中。

突击风暴: 再现经典VS任重道远 突击风暴经典评测

图5

击杀效果表现抢眼,新的击杀图标给人耳目一新的感觉,但在累计杀敌、连杀表现等方面还需增强。

突击风暴: 再现经典VS任重道远 突击风暴经典评测

图6

   【操作和手感】★★★★★

   游戏操作保留了主流FPS一贯的操作模式(WASD+鼠标),而在整体射击手感上更是继承了韩国版本中的核心内容,这是FPS游戏的关键所在,无论是后坐力、点射节奏、换枪速度、换弹速度等方面来说,《突击风暴》都有着极为优越的表现,这也是其能够成为韩国FPS竞技王者的原因所在,但万物有利亦有弊,游戏本身在成为专业竞技王者的同时,也会导致小白玩家上手较难,建议在后续版本中尽快增加新手教程,以便玩家尽快熟悉游戏的整体模式。

突击风暴: 再现经典VS任重道远 突击风暴经典评测

图7

   【独特模式】★★★★☆

   整体模式上,游戏并没有给我们带来什么全新的模式,但是地图的变化是其他FPS游戏不可比拟,比如,其独特的水下作战系统和超重力系统,即玩家可在水中和空中进行作战!

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图8

   水中作战,玩家移动变慢,射击受限,同时还要注意的左侧的氧气槽,长时间在水下会伤血直至死亡。

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图9

   超重力模式,人物移动、弹跳变大,对人物的瞄准更难把控,同时增加击杀的偶然性。

   【武器道具】★★★★☆

   多数玩家和笔者感受相同,本次测试开放武器过少,玩家心爱的武器并没有全部开放,比如F1,SCAR 左轮 尼泊尔等。希望在后续内测时有所增加。

   相对武器较少这一缺点,官方用另外两种方式进行了很好补充。

   1. 改变了韩服武按时间购买的方式,改用游戏币购买成永久的模式,只是需要支付一定的消耗维修费用

   2. 增加了很多装饰性的道具,可以随意改变角色的造型,同时装饰道具上并没有增加其他附加属性,这对游戏整体平衡性的维护,有着重要的意义。可以这也是竞技网游的关键所在,但在收入比率上仍需测试后重新配平。

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图10

   【网络状况】★★★★☆

   笔者本身的网络状况不是很理想,无线路由玩其他游戏都很卡,但玩突击风暴却能保证游戏的流畅性。《突击风暴》本次国服测试采用分区域多点架设服务器的方式,所以对测试网络质量的还是认可的。只是开服5分钟即撑爆服务器的状况,让一些玩家略有牢骚,可能官方也没有意识到,仅仅一个国服内测就吸引了近1万人同时进入的浪潮,可见玩家对《突击风暴》期许还是相当之高

   总结:

   【场景画面】★★★★☆

   【UI界面 】 ★★★☆☆

   【交战画面】★★★☆☆

   【操作手感】★★★★★

   【独特模式】★★★★☆

   【武器道具】★★★★☆

   【网络状况】★★★★☆

   【推荐星级】★★★★☆

   总体来说《突击风暴》是一款相当不错的FPS网游,对于现行的FPS游戏来说它的整体游戏画面确实不占优势,但凭借极高游戏品质和专业的竞技体系,以及在海外市场取得一系列优秀成绩,配以专业的国际性赛事,相信《突击风暴》能在国内FPS专业竞技领域创造新的奇迹

   游戏建议:

   建议加入新手任务模式,以便让更多新手玩家尽快熟悉游戏的模式

   在UI界面更改上建议应该借鉴苹果iPhone的经验,为游戏玩家创造新习惯的同时,更要从细节入手,注意人物角色的区分、武器道具模型的真实化、 功能键布局等更多需要改进地方,怎样让一款经典的FPS网游更适合中国玩家游戏习惯和心理需求,相信整个《突击风暴》团队还有很长的路要走。

(2011-04-14)


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 突击风暴游戏 介绍
突击风暴网络游戏 简介:
    开发地点:韩国
游戏画面:3D
游戏类别:射击对战
游戏题材:科幻
运营方式:免费
 
  论坛 资料 攻略 新闻   查看突击风暴网络游戏详细信息>>   
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15楼     Re: 突击风暴: 再现经典VS任重道远 突击风暴经典评测
  我覺ㄉ他們人都胖胖ㄉ= =                反正看起來就胖胖ㄉ就對ㄌ   ...
  作者:小武    2013-8-6 11:42:00
   
14楼     Re: 突击风暴: 再现经典VS任重道远 突击风暴经典评测
  我沒玩過啦!
  作者:小武    2013-8-6 11:40:00
   
13楼     Re: 突击风暴: 再现经典VS任重道远 突击风暴经典评测
  内测四月七号才刚开始,要公测要等很久,一个游戏从内测不可能太快就公测,它肯定要把游戏作到最好才能公测吧? 不可能轻易就...
  作者:hellone    2011-4-14 21:03:00
   
12楼     Re: 突击风暴: 再现经典VS任重道远 突击风暴经典评测
  突击风暴哪时候公测
  作者:sunnyray08    2011-4-14 20:54:00
   
11楼     Re: 突击风暴: 再现经典VS任重道远 突击风暴经典评测
  目前好象没有,据说 韩服已经更新生化模式了
  作者:ZZKS    2011-4-14 20:54:00
   
10楼     Re: 突击风暴: 再现经典VS任重道远 突击风暴经典评测
  没生化阿?
  作者:每每    2011-4-14 20:45:00
   
9楼     Re: 突击风暴: 再现经典VS任重道远 突击风暴经典评测
  个人感觉这游戏非常棒、 画面 音效 操作 血效果
比 穿越火线 哪些动画片好玩多了
国服好象还没开、你可以去 台服体验下
  作者:JJ    2011-4-14 20:36:00
   
8楼     Re: 突击风暴: 再现经典VS任重道远 突击风暴经典评测
  团队竞技 爆破模式 刀战 狙战 占领模式
  作者:钢子    2011-4-14 20:36:00
   
7楼     Re: 突击风暴: 再现经典VS任重道远 突击风暴经典评测
  突击风暴游戏有什么模式?
  作者:aa    2011-4-14 20:35:00
   
6楼     Re: 突击风暴: 再现经典VS任重道远 突击风暴经典评测
  只要把文件解压到game就可以了
  作者:dongyang    2011-4-14 20:27:00
   
 
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