进入91wan《明朝时代》这么久以来,发现一个比较有趣的问题,很多人的内政系统,都是胡乱进行升级的,满足条件了就随便点击升级了,搞的内政和科技没有分配好,没有起到应有的作用。所以现在我们一起来探讨一下,内政和科技的升级流程顺序。
一、军事建筑和军事科技这两个永远是第一位的达到条件马上升,而且快达到条件时一定不要忘了备好资源留好时间,让他在第一时间升级。这个大家都理解,但开始的时候,我们只升一个兵种就好,稻草升的是弓兵,一直到45级才开始升炮和游两个兵种再往后到65后才开始升骑兵。这是为什么呢?1、45级前一个兵种就足可以完成任务了,包括族战。2、45之后练好将的已经开始准备闯关了,游和炮就用得着了。3、稻草的排序都是参照着新服活动顺序安排的,65级后国战开始打了,爱好骑兵的当然要升骑,不过稻草不用骑用游所以稻草的骑是在无事可干的时候才升,步兵呢,干脆就不升。
二、资源建设和采集管理,这两个很重要哈。它相当于增加你的收入,嘿嘿不想涨工资你就别升,一开始就要狂升这两项木头,石头用的多些,这里头先升它俩。
三、统帅能力,这是霸王哈,无论如何要第一时间升,而且要提前做好准备,以免耽误招将。城池面积,晚升不如早升,省的忘了误事,也别猛升,够用就好。募兵、后备兵力,40以后能升就升,慢慢升,还是以弓为主,其他的,你善用那个,那个损兵多升那个。至于战地医术,我们可以放到国战要损兵的前几天在开始升
四、民房,仓库,银库,根据个人练级情况,穿插着升吧,不要叫他们误事就好,民房建议开始闯关后慢慢升起来,争取达到,7、8阶兵时升满,使你有足够的储备兵力,仓库要多升,银库,因为可以挂交易充当银库,到不着急升很高,80级前升满应该是不紧张的。
五、城防建筑、这个如果你参看了稻草的**城之策略会发现根本不用守城,所以稻草不去升它,有兴趣你可以放到最后无内政可升时,升它。
以上讲的是根据开服活动顺序、任务、闯关及政务功能的急缓而分析出各政务重要程度,并将其排队,帮大家理清升级内政的思路。下面便用这个思路模拟一个顺序出来。由于这不是个重要问题,就不再详细加入个政务的升级耗时了。
第一单元:伐木场,骑兵营,城池面积,任务要求的一定要接了任务再升,之后就不停地升伐木场和采集管理,为啥?因为开始资源都是几分钟,几分钟的耗时,动作频繁影响你做任务,单升一个会减少你打开内政的次数,直到你第一次挂校场或刷怪时,再升小耗时的政务。
第二单元:记得在10、15、20、25、30,给你的军事建筑,军事科技,统帅能力预留时间呀,当你的伐木场需要耗时20、30分钟的时候,升第二级城市面积,升一级银库,当你第一次挂校场结束时升第三极城市面积(晚升不如早升)之后还是升采木场,这样等你睡觉时就有一个较长耗时的政务可升了。
第三单元:这是第二天了相信你的资源会比别人多了不少,由于你前期抓的很紧铜钱也比别人多些,你可以从容的,按你的思路继续内政、练级了,而不用老喊时间不够了,由于每个人上网时间和练级速度不同进度没法再写,但按这个思路练就不会乱了。
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(2010-12-10)