“修仙多模式”听起来很玄,其实很简单,细细数来就是几十种玩法的总称,9月2日将近,《仙途》公测在即,小编粗略总结出《仙途》八大模式,希望对大家有帮助。
剧情模式:开放是剧情玩家执笔
一部好的剧情是一款游戏的灵魂,开放式剧情、没有结局的故事将给玩家无限的想象空间和后续剧情的延展能力。《仙途》这款游戏根植于上古神话以大唐盛世,唐僧师徒四人取经为背景,却又不完全是传统的西游背景,在这里你可以体验到一个不一样的仙侠世界。
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修行模式:修真渡劫成仙 俯视苍生
《仙途》的修行模式非常符合大众玩家的胃口,整个修行模式的设定就让玩家从一个布衣少年转变为叱咤三界的上仙。1-60级的修真期只是分分秒秒的事情,玩家只要跟着任务跑很快可以升到60级收获修真称号一箩筐。
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60级之后玩家就要开始准备渡九大天劫了,只要有兄弟有朋友,稍微注意一下技巧打法,推BOSS、过雷劫都不成问题。长出翅膀后的你可以神一样俯视苍生,这时候《仙途》旅程才真正开始……
休闲模式:懒人的福音 经验装备一起来
游戏本身的目的就是休闲,但是很少有游戏可以做到好玩不累。《仙途》在休闲模式方面独树一帜,在游戏内植入经典小游戏的同时还加入了舞蹈系统,让休闲成为游戏不可分割的一部分,并且各种休闲玩法给予的经验奖励、装备、金钱奖励非常高,深受MM玩家的喜爱。
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竞技模式: “衡时代”新PK
《仙途》不仅有休闲也有紧张刺激的热血PK,让人欣喜的是《仙途》正式公测版六大门派职业技能平衡,互相克制,既有杀敌方法又有全身而退的策略,六大门派格局趋于平衡,PK更加讲究技巧操作,野外偷袭、单挑输赢胜负很难说。
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在人海如潮的群战中,门派人数相对均衡的一方将占尽优势。《仙途》六大门派职业技能设计就是让技能在群体模式下发挥更大效果,让平衡这个概念从单挑普及到群战。
生存模式:险象环生的修真世界
在六大门派技能平衡、PK平衡的情况下,《仙途》的极限生存PK副本显得有趣又刺激,每天固定时间的生化玩法“魔战”你绝对不能错过,人、红魔、蓝魔三方厮杀,只要有一个人类活下来就能取得胜利。两路魔头夹击,谈何容易……一但存活下来,经验奖励相当丰厚。
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挑战模式:“八十一难”“难中难”
9月2日《仙途》正式公测,开放了哪些新功能?八十一难不得不说:刷塔挑战模式。玩家可以将八十一难想象成一座塔,从第一难开始往上刷,每到九的整数倍时就会多出一层塔“难中难”。只有通过“难中难”副本的玩家才可以进入下一个九大难。如果不幸失败的话一切都要从头再来。
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并且八十一难的副本绝对不是单纯的打BOSS闯关。每一层副本中含有各类机关,瓦罐、地刺、变身、游荡的鬼魂,三种变身卡,“难中难“副本各类BOSS的打法,看来公测之后《仙途》各等级玩家很长一段时间都闲不下来了。
回合模式:古典论道 四海抓宠
在即时战斗网游中加入回合竞技模式是《仙途》一大尝试。很多玩家在这里找到互殴的乐趣,一边打一下,轮流施法。配合副本系统设置前排玩家为后排玩家承担80%伤害。有窥得门径、较大偏差各种击杀命中辅助玩法,好玩又过瘾。玩过回合网游的玩家一定可以在这里找到归属。
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变身模式:看我“七十二变”
《仙途》变身模式与传统网游变身模式不同。在《仙途》中变身成为某种物体后就会得到该物体的属性。比如说变身魅功女王可获得反弹伤害的能力,无敌王者可以让自己短暂的进入无敌状态,而相应的门派守护则让玩家大幅度提升技能的攻击效果。很多时候野外PK,群战、混战都离不开变身卡的帮助。
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(2011-08-24)