岁月的年轮悄无声息的记录着我们的生命,8月末,处女座从狮子座手中接过接力棒的时节,中秋,望月怀乡的节奏,休息片刻,重装上阵,步履匆匆而又坚毅非常,《地下城守护者OL》再次踏上新的旅程,14日,我们与你一同期待——“精英测试”全面开启。
老大常说,细节决定成败,态度决定结果,故事的一开始,我们就奔着同一个梦想和目标在努力,那就是服务玩家、创造最优质的游戏体验。所以我们选择自主研发,所以我们选择与EA联手,所以我们选择一测再测,所以,我们关注每一个玩家的回馈。前路漫漫,我们携手踏平;荆棘再多,我们共同面对。《地下城守护者OL》精英测试即将全面起航,作为GM的我和我的战友们已经准备好,为了《地下城守护者OL》更加恶贯满盈的明天请你们与我一同宣誓。
若为DK故,“上帝”也疯狂
多年前,一部《冒牌天神》以其独特的叙事和解构给大家传达出了这样一个道理“都说上帝万能,但想做上帝却也不易”,记忆深处,依稀惊叹于金凯瑞的传神演绎和独到解读,然而真正能够理解这部电影的真谛却是在成为《地下城守护者OL》的GM之后。
玩家们都说GM是游戏里的上帝,因为我们在游戏中全知全能全无敌,没错,但是玩家们却忘了一个最重要的问题,我们其实也是服务于玩家的,而我们的工作只不过是在游戏中寻找这样那样的不平衡,这样那样的bug、漏洞。记得二次测试的时候,有一个小bug,小鬼会卡在地下城的墙壁中动不了,然而就是这一个小小的bug为了玩家们的体验,我们最终连续三宿没合眼,抢在测试之前把它摆平。一款新游戏就像一个新生儿,充满了未知,也充满了顽皮,会有这样那样的小问题需要我们去矫正,当然,有了玩家们“慈母”的呵护,加上我们“严父”的苛责,她才能在成长的路上更加茁壮。
(图1:面对熟悉的城堡,每次路过都会有新的体会)
先Hold住自己,再Hold住大家
不管你承不承认,《地下城守护者OL》是一款好游戏,是一款耐玩的游戏,是一款充满无限惊奇的游戏,反正我信了。某种意义上来讲,作为GM的我们只不过是一群特殊的玩家,我们能感知到身为准领主的大家所能感知到的对游戏最原始的需求和期望,当然,也能体会到,一个小小的bug漏洞所带来的对游戏的整体的失望。所以我们一直秉承着这样一种信念,那就是“先hold住自己,再hold住大家”。于是才有了,《地下城守护者OL》“七宗罪”的七重独特体验,才有了黑暗女王的浴血皮鞭,才有了毁灭领主优雅的施法弹道,才有了小鬼仆人细致入微的呵护,才有了恶魔怒焰城那炙热逼真的火焰。我们从玩家的角度出发,最终再将游戏还原到玩家的手中。关注每一个细节,给你不一样的作恶体验,我们的宗旨其实很简单,每当你痛快的完成一项挑战,我们都希望你能不假思索的喊出一句“Evil is good”!只要做到这些,我们的苦与累也变成了作恶路上最甜美的纪念。
(图2:一次次的测试,我们消灭了一个个bug)
(2011-08-15)