有多久没有抛却桎梏痛快作恶,有多久没有找回童年时撒尿和稀泥的纯真畅快,有多久没能鼓起勇气在大街上向美女吹哨挑逗,有多久最终hold自己没有叫拳头与那些恶心嘴脸来个深入交流?总有你想做不能做的,总有你想做不敢做的,《地下城守护者OL》还你一个最初的“作恶”梦,痛快作恶、畅快调侃、强吻美女、凌虐野怪,一切“恶”梦尽在《地下城守护者OL》。9月14日,《地下城守护者OL》精英测试强势降临,万千领主披挂上阵,追逐最极限的作恶快感,角逐最给力的领主称号,犹如一道纷繁复杂的算术题,要看破“精英”测试的种种,我们用“加减乘除”的运算与你一同揭秘。
“罪加一等”——新内容精彩多多
图一:世界BOSS撑死鬼?哔叽
随着“精英”测试的开启、新版本的更新,越来越多的新内容被放出,越来越多的新细节被发现,看来《地下城守护者OL》“罪恶”布道也只是初现端倪,未来邪恶的入侵将更加彻底、更加多元。
此次“精英测试”放出的内容,最大的看点是世界BOSS,从幻光森林到薰衣草高地,从几级到几十级,世界BOSS们或古灵精怪,或彪悍勇武,或呆头呆脑,个个特色鲜明,有着独特的打扮,当然,在《地下城守护者OL》强大的怪物性格系统的作用下,他们的性格取向也不尽相同,“撑死鬼?哔叽”是个胆小鬼,BOSS也喜欢hit&run,边逃边打,你时常会因此面对他的菊花,当然,跑归跑,这并代表他很弱,准备不充分就贸然冲过去,需要保护菊花的可真说不准是谁了。
减负=加正——bug漏洞全无踪
图二:官方“你提我改”活动
程序就是程序,程序不懂自我修复,程序更不懂何为“自省”,所以游戏需要测试,而测试的关键在于发现问题、解决问题;某种意义上讲,参与“精英”测试的玩家们有着与GM相同的责任,发现bug漏洞及时回馈,与《地下城守护者OL》一同成长。减负就等于加正,无论是网龙还是《地下城守护者OL》都会追求在细节上做到最好。
前些天有领主反馈:怪物怎么不训练啊?起初还以为是怪物性格系统导致他们“注意力不集中”,后来经过缜密的排查,原来是一个数值的问题,结果导致你把小兵丢进训练室,他自己摆摆花架子就了事走人的情况,自然,叫他们升级什么的也就更不可能成功了。
“乘”胜追击——玩家数量几何增长
图三:各媒体激活码被疯抢一空
《地下城守护者OL》从来不担心玩家的关注度,因为他们相信“酒香不怕巷子深”,游戏做的好,自然得到玩家的信任和追捧。从一测二测到“全民”再到“精英”,玩家数量可谓呈几何数量增长,激活码供不应求,求码者不计其数;《地下城守护者OL》也毫不吝啬、倾情回馈,想玩家之所想、满玩家之所求——有领主称对面阵营的NPC不分青红皂白就把我揍成“灵魂体”送回老家!于是,第二天NPC卫兵就有了警卫区域限制。只要玩家们的热情不减,《地下城守护者OL》就将不断进步、“乘”胜追击!
“除”旧布新——新服联开初给力!
图四:火爆的《地下城守护者OL》
一切从领主们的游戏体验出发,一切从游戏的流畅度和画面质感出发,《地下城守护者OL》从一开始就是从玩家的角度考虑问题。“精英测试”最大的变化之一就是加开了网通新服,网通用户领主们有了自己的“地下城”。而“除”字并非只是说把旧版本的糟粕剔除干净这一个方面,另一个方面,“除法”的概念则是基于日趋庞大的玩家群体,虽然网龙对自己的服务器质量充满信心,但是任何服务器都有其容量上限——基数太大必须要分,所以,《地下城守护者OL》决定把海量的玩家群“除以二”,两个服务器——网通和电信同时给力,流畅度和画面质感得以全面保障,领主们作恶的体验自然也是更上一层楼。
一加一减,内容翻新、漏洞减少;一乘一除,领主激增,新服给力。一道小小的算术题虽然不足以概括《地下城守护者OL》“精英测试”的全貌,但却也从某种意义上总结出“精英测试”至今的精彩。《地下城守护者OL》的世界里“Evil is good”不再是口号,发泄自我,调侃他人,想要更多体验,赶快抢码一试身手吧!
(2011-09-19)