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魔法风云: 新手三大误区 《魔法风云》资深玩家浅谈

上传:yangha31     来源:信息存储服务     日期:2011-08-24

[摘要]  
   此攻略只想要告诉大家,在这个平衡性的情况下,应该怎么做是最好的。先谈谈非R,或者小R吧,你们主要应该选择的英雄有两种:
 
[正文]    

   此攻略只想要告诉大家,在这个平衡性的情况下,应该怎么做是最好的。先谈谈非R,或者小R吧,你们主要应该选择的英雄有两种:

魔法风云: 新手三大误区 《魔法风云》资深玩家浅谈

图一

   1,敏捷先攻流

   属性成长要求:敏捷+4

   星座要求:骑士,舞者(院长)

   技能搭配:

   物理:破甲,强壮,箭术,幸运,战术,(刻苦,进攻之中2选1)

   魔法:法穿,魔力,箭术,幸运,战术,(刻苦,进攻之中2选1)

   兵种搭配:

   可以分为3远1近,或者4远程,各有好处。

   3远1近的好处是,对付体质型英雄一般对面喜欢带近战兵,第一回合你先攻对面之后,对面的近战兵的大部分火力会被你的那1队近战兵吸引大部分,可以保证第一回合之后,仍然有不错的输出。
带4远程的好处是,第一回合输出最高,而且4只部队都可以得到大师箭术,以及各种远程加成的奖励。

   总体来说,一般你对付的是肉英雄,那么3远1近更好,如果你对付的同样是敏捷先攻流英雄,那么4远程更好。

   具体带兵如下:

   4远程物理:圣枪,风行,驭石者,美杜莎---如果声望点不够,可以考虑把美杜莎换成暗影编织者

   3远1近物理:圣枪,风行,驭石者,破法者

   4远程魔法:风暴使者,混沌射手,风暴萨满,法老---如果声望点不够,可以考虑把法老换成死亡射手

   3远1近魔法:风暴使者,混沌射手,风暴萨满,混沌骑士

   装备搭配:

   前期:盗墓者套装,中间可以搭配邮差

   中期:全蛇套

   后期:

   最理想的是5阴阳

   其次是3阴阳3痛楚(物理),3阴阳3阿卡沙(魔法)

   然后是5痛楚(物理),5阿卡沙(魔法)

   或者3阴阳3蛇

   戒指带风舞者之戒,附件带命运之匙,鞋子带风舞者之靴,披风带水雾者斗篷

   装备强化:

   全部强化敏捷,不用考虑其他任何属性。

   综述:

   现在版本,敏捷先攻流仍然是最为暴力实用的搭配方法,S3排名前5的紫色英雄,有4个是舞者,1个酋长,S4排名前5的紫色英雄,有3个舞者,1个骑士,1个风车。

   因为现在装备掉率普遍提高,拥有阴阳,痛楚,阿卡沙这样的高级套装,对小R或者非R来说,不是梦,所以,即使你不花钱,也可以打造出一个相当不错的英雄。

魔法风云: 新手三大误区 《魔法风云》资深玩家浅谈

图二

   2、肉盾反攻流

   属性成长要求:体质+4

   星座要求:风车,城堡,水瓶

   技能搭配:

   物理风车:活力,闪避,破甲,强壮,幸运,(坚韧和剑术之间选一个)

   魔法风车:活力,闪避,魔力,法穿,幸运,(抗魔和剑术之间选一个)

   物理城堡水瓶:活力,闪避,破甲,强壮,幸运,(坚韧和剑术之间选一个)

   魔法城堡水瓶:活力,闪避,魔力,法穿,幸运,(抗魔和剑术之间选一个)

   说明:很多人会说,为什么我是物理的,我还要学坚韧,请记住,我们是小R或者非R,我们只能打针对,如果想要全能就是全废。

   兵种搭配:

   可以分为4近战或者3近1远,各有好处。

   4近战的好处是,够肉,血量足,所有兵都能更好的享受到活力闪避等肉技能的支持,也可以享受剑术带来的攻击加成

   3近1远的好处是,输出更高一点。

   总体来说,如果你对付的是高敏先攻流,那么带4近战更好,如果你对付的同样是肉型英雄,那么3近1远更好。

   具体带兵如下:

   4近战物理:破法,刀锋,狮子王,蝎身人----如果声望点不够,可以把蝎身人换成蔷薇

   3近1远物理:破法,刀锋,狮子王,暗影编织者

   4近战魔法:神圣复仇者,混沌骑士,银侍卫,妖蛇人----如果声望点不够,可以把妖蛇人换成黑骑士

   3近1远魔法:神圣复仇者,混沌骑士,银侍卫,风暴使者

   装备搭配:

   前期:兽王套,枪兵套

   中期:幻象套

   后期:

   最理想的是5拉瓦3屠龙变形者之皮(物理),5拉瓦3阿卡沙奥金鞋子(魔法)

   其次是5屠龙3拉瓦(物理),5阿卡沙奥金系列或者3阿卡沙3诡计

   装备强化:

   风车全部强化体质或者护甲或者魔抗

   城堡全部强化护甲

   水瓶全部强化魔抗

   综述:

   说实话,新版本的DIY,对于风车城堡和水瓶来说,绝对是比老版本要给力的。因为老版本最大的缺陷就是,这三个星座的体质成长实在太过低下。而现在可以由4体的英雄来搭配这些星座,实际上会加强不少。在正好相克的情况下,要赢RMB玩家,绝对不是梦,而且是完全可以做到的。

魔法风云: 新手三大误区 《魔法风云》资深玩家浅谈

图三

   接着,总结一下新手或者非R容易犯的几个错误吧:

   1,强化力量或者智力有用,我输出高

   这个是绝大多数人会犯的错误。输出再高,也要有生存才可以。

   对于敏捷型英雄来说,高敏能赢低敏,所以敏捷不管堆多高都不会废。敏捷越高,比你敏捷低的人就越多,你能打赢的人,也就越多。

   对于非敏捷型英雄来说,不老实强化体质或者护甲或者魔抗,第一回合直接可以被别人废掉,你输出再高,直接十几个兵打别人两百个兵,能有什么输出?

   何况,很多人都已经计算过了,一套装备带来的攻击力加成都差不多等于500以上力量或者智力了,你去强化那几十点一百点力量和智力真的是没任何用的。。

   2,我要培养一个铁匠,橡树这样的星座起来

   这种星座真的是没有培养价值的。。

   铁匠你培养得再好,顶满天也不过就是专杀风车,其他任何职业你都杀不了(属性相克的情况下也许可以杀过城堡水瓶)。。

   橡树你培养得再好,也不过多磨圣杯几个兵仍然被杀而以,别人先攻流的都是带远程兵的。

   3,我是小R或者非R,我舞者骑士不全部堆敏,输出更高

   记住,不论是你小R还是非R,花钱还是不花钱,如果你的英雄是舞者或者骑士,敏捷都是无论如何要堆的。对手同样是敏捷型英雄的时候,敏捷比别人高,赢的希望就大增。对手是肉型英雄的时候,该打得过的,你全堆敏了还是打得过,该打不过的,你堆了些力量智力的,还是打不过。前面已经说到了,装备就已经等于你加很多力量智力了,你所需要做的,只是堆纯敏就够了。

(新闻稿 2011-08-24)


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