作为一款原汁原味的武侠页游,Game2《传承》除了各种特色系统和玩法外最引玩家注目的就是帮战了。一群志同道合的人为了一个帮的荣辱而一起并肩作战,挥洒热血,实在让人豪情激荡,跃跃欲试。今天,就让我们一起来详细了解下帮战的情况吧!
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作为Game2《传承》的特色亮点之一,与传统帮战不同的是,《传承》帮战是以争夺保护物品为目的的。在对战中一个帮派最多只可以拥有3个保护物品,最多只允许两个帮派战斗。并且帮战开启时间是有限制的,只有在每周一、周三、周五的晚上20点到21点才能进行帮战。帮战系统中保护物品的挑战使用竞价的形式,即帮主可对被保护的物品进行挑战,但是需要输入挑战的竞价,同时会扣除相应的帮派基金,当有其他帮主以更高数额的银两竞价时,原竞价帮主竞价失败,系统将退还用于竞价的帮派基金,在挑战结束前,帮主可以更高金额再次发起挑战竞价。此外,帮战保护物品发放奖励的银两为该保护物品总收入的10%。
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在Game2《传承》的世界中,帮战将在一个长方形大空地中进行,空地的两头分别有个圆坛,作为两个帮派的据点。空地的中心点会有一面旗帜,任何玩家都可点击收取,收取后将旗帜安全带到本帮派的据点中即增加1帮战积分。带着旗帜的玩家,外观上会显示背着一杆旗帜的效果,该玩家被杀死,旗帜即会回到中心点。带着旗帜的玩家安全跑到本帮派的据点(圆圈中),旗帜即会消失,同时旗帜出现在中心点上,该玩家所在帮派帮战积分增加1分。需要注意的是,带着旗帜的玩家不可以骑上坐骑,不可以使用轻功。在战场两条长边的中间分别有一个复活点,作为两方玩家战场死亡后的复活点。死亡后点击立即传送即会在复活点复活,复活时生命值为1,需要玩家自己使用药品回血。战场使用药品无限制,战场复活次数无限制,死亡后复活无冷却时间。只有在战场结束时,挑战方帮派的帮战积分大于守护方的帮战积分,才算是挑战保护物品成功,等于或者小于都为挑战失败。帮战中,对战的两个帮派,一方的帮战积分比另一方高出15分,帮战将会立即结束,以帮战积分高的一方为胜利方。
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知晓帮战规则能助你在激烈的帮战中更好地为己方取得宝贵的胜利,还等什么呢?快来Game2《传承》进行你的帮战之旅吧!
(2011-11-30)