辩士变初说,勇士衰再鼓,利剑沾敌血,铁甲映霜辉。
在兄弟玩神曲中,有人说战士鸡肋,在这个魔防比物防重要得多的魔幻世界,虽然有两大物理输出职业,但是仍然改变不了人人堆魔防的事实。诚然,战士本身属性幷没有像弓手那样具有高爆的额外伤害,也不具备法师那样强大的魔法攻击和回复能力。但是在一个强有力的佣兵帮助下,战士,并没有你们想象的那么疲弱。
图一
在兄弟玩神曲中,玩家总共可以招募7种佣兵:
最开始带的枪兵,生命为323,物攻为64,物防为50,魔防为40
6级可招募的弓手,生命为258,物攻为80,物防为40,魔防为50
20级招募的兵祭司和剑士了。祭司每升一级魔法攻击增加41,物理防御增加24,魔法防御增加50,生命增加12;剑士每升一级物理攻击增加41,物理防御增加30,魔法防御增加14,生命值增加15;
30级招募的狮鹫。每升一级物理攻击增加49,物理防御增加51,魔法防御增加41,生命增加24;
40级招募的骑士和天使。物攻292,物防160,魔防120,生命值1324。天使初始生命1191,魔攻292,物防120,魔防160.
图二
从上可知,由于我们游戏初期很快就会度过,所以30以前带什么兵种都无所谓,而30级时只有狮鹫这一个选择,所以重点就在于40级可以招募的骑士和天使两个兵种选择上。从初始数值上看,尽管天使物防和血量少得不多,在魔防方面更有优势,但是骑士的成长要比天使高,这就意味着后期无论从血量还是攻击上,骑士都占有优势的。
从骑士和天使的技能上看,骑士的冲级技能可以对地方随机纵列造成物理伤害,而天使则随即恢复一定的血量。可以看出骑士的输出是相当的稳定,上面有说现在人们基本都是突出魔防,这样骑士的物理攻击就能提供不少的输出,而天使技能不确定因素太多,且不说加血加到角色身上还好,加不到实在恶心,如果乱加一气还不如没有这个技能的好。
图三
有人说天使魔抗高还有法伤战士来带最合适不过了。这并不合适,如果对面是法师或许说的过去,但是现在法师一个个魔攻高的离谱,佣兵能存活多久实在是个问题,反正都是炮灰为什么不让骑士去多打几次而拼几率祈祷上天加血的那个对象是你呢?不过也是根据对面的魔攻程度来判断带哪种。
图四
所以,个人感觉对战士来说骑士的用处要比天使大一些,但是不是绝对的,正如现在副本BOSS都在向魔攻方面发展,而我们再带着低魔防的骑士去那就不妥了。虽然战士本身物理系输出不错,防也比较高,天使看起来不错,但是个人来说喜欢痛痛快快的拔剑相向,以进攻撕裂对方,而不是拼着自己的RP一点点磨死对方。当然萝卜白菜各有所爱,没有绝对的玩法,只有有用的玩法。
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(2012-08-01)