3月30日,心游科技在北京创新工场基地举行了《逍遥江湖》媒体品鉴会。这款即将开启首次封闭测试的全新2D武侠网游,率先在本次品鉴会中向十多家游戏与科技类媒体亮出庐山真面目。作为原西山居剑侠系列制作团队的全新力作,《逍遥江湖》受到不少武侠迷的关注和期待,为此我们特意带来这篇抢鲜评测,希望能满足大家对游戏的好奇。
一、游戏介绍
(图1:游戏登陆界面实拍效果)
(图2:游戏运行时的实拍效果)
《逍遥江湖》是珠海心游科技有限公司旗下首款经典2D武侠标杆力作,由原西山居剑侠系列制作团队倾力打造,传承十年武侠网游精髓,独创全新游戏模式。游戏中纯正经典的武侠玩法、跌宕起伏的剧情故事、精美细腻的画面风格、轻松简练的操作体验、恩仇并重的PK氛围等众多特色,共同铸造“一醉泯恩仇,仗剑逍遥游”的快意江湖。
二、推荐配置
操作系统:WindowsXP/Vista/Win7
CPU: Intel Core 2 Duo E7400 或 AMD Phenom X3 8750
硬盘:5G剩余空间
内存:2G及以上
显卡:Nvidia GeForce 9600 或 ATI Radeon HD 3850 及以上
声卡:DirectX9 (简体中文版)兼容声卡
网络:2M ADSL宽带
三、画面效果
(图3:角色创建画面的人设十分精美,原西山居美术团队的功力可见一斑)
(图4:玩家在一个梦幻唯美的场景中首次登场了)
(图5:离开这场梦境游戏才正式开始,不知以后还会不会有关于这个梦境的后续?)
《逍遥江湖》的游戏画面在当前的2D MMORPG中属于尖端水平,同时纵向对比剑侠系列古朴厚重的画风,也显得更加明艳细腻。目前的游戏版本最高可以支持1440×900的分辨率,静态场景可以说做得非常不错。制作团队表示,考虑到玩家的实际操作体验,暂时没有开放更高的分辨率设置。
四、任务系统
(图6:漫画剧情嵌入,让人眼前一亮的设定,再次展现出制作团队的美术功底)
(图7:风景优美的新手村“离忧岛”,看似平静实则危机四伏)
游戏的主线任务沿袭了经典的电影放映模式,此外还有新颖的漫画嵌入,这让不怎么关注文字剧情的玩家更轻松地代入到游戏背景中。之后随着玩家等级的提升,门派任务、家族任务、商会任务等也会陆续开启,循序渐进的升级赚钱节奏让笔者很喜欢。
五、战斗系统
(图8:普通攻击技能打几个流氓都这么绚,有没有?)
制作团队在作产品介绍时提到,《逍遥江湖》的战斗技能采用“子弹技”机制,即玩家在PK时可以通过走位跑动躲开对手放出的技能。这种设定在国内大部分网游中比较少见,也很难平衡操作难度。而在《逍遥江湖》里,战斗节奏并不紧张,操作也不复杂,“子弹技”更是给游戏的战斗系统带来了简约不简单的乐趣。
六、门派系统
(图9:简单地做完新手任务就能搭船前往各大门派拜师学艺了)
(图10:加入门派后,从NPC处获得了新的衣服和头饰,人物造型也焕然一新了)
在门派职业的平衡方面,《逍遥江湖》使用五行相克的设计,并且在游戏首测版本就完整地推出十大门派,以便在测试阶段就对各门派做全面的平衡调整。在游戏中,门派武功做了不少调整和精简,其中最突出地方的莫过于招数升级取代了天赋树、派系分支一类的设定。玩家通过对招式的升级来提升对应的武功招式属性,同时后期的秘籍技能和门派多修等设计让游戏性走向更加自由丰富的一面。
七、生活技能
(图11:道具商城里只卖额外的增值服务道具,装备只能靠玩家自己造了)
(图12:交易中心无所不卖,而且还是绑定装备的唯一流通途径)
极品装备由玩家或者系统产出,相信这会是《逍遥江湖》最受普通玩家欢迎的地方之一。道具商城中不再出售装备和强化材料,玩家可通过打怪、任务、参加活动等途径获得制造装备的资源,然后通过交易中心进行物品流通。这对于玩家而言,装备买卖再度变为游戏中的重要内容,游戏的交互氛围也会大大提高。
八、秘境副本
(图13:强力NPC护送打秘境,轻松加简单)
(图14:正常组队打秘境Boss的难度也没有提升太多,只要躲好技能也能轻松过关)
(图15:队伍中的好友越多,系统给的评分就会越高)
第一次进入《逍遥江湖》的普通秘境时,会有一帮NPC陪着玩家打Boss。这在一定程度上起到了新手引导的作用,也将游戏的剧情巧妙地结合到玩法内容中。在之后的玩家组队模式中,每次打完关底Boss,大家都会获得一个战后总结的评分系统。根据表现评分以及队友关系的加分,玩家能获得不少的经验加成,而且还能抽取各种道具奖励。
(图16:随机秘境带来更加新奇有趣的玩法,同时奖励也更加丰厚)
另一方面,《逍遥江湖》还有一个比较独特的随机秘境系统,玩家可以选择组队或者单人进入随机秘境。玩家可以每半个小时一次报名参加随机秘境,而且系统会根据玩家的人数自动匹配分组,尽量让单人或者人少的队伍能够组到更多队友一同作战。玩家在随机秘境中将面对无数未知的挑战,护送、清怪、解谜等不同玩法在每一张地图中随机出现,而这些任务还需要在限定的时间内完成,刺激程度不言而喻。
评测总结
《逍遥江湖》被大家看好的最大原因就在于其原西山居剑侠系列制作团队的背景,在本次测试中笔者也感受到了游戏和剑侠系列有许多相同的地方。制作团队也表示,《逍遥江湖》对以前的经典作品如剑网1、剑侠世界等做到了继承沿袭,同时在各个环节也实现了超越突破。由于测试时间和人数的原因,游戏的交易中心、大战场、地宫探险等大小特色暂不能深度接触,不过通过目前所了解的部分,可以看出《逍遥江湖》的底层设计已经十分成熟稳定了。希望在今后的测试版本中,《逍遥江湖》会给我们带来更大的提升和变化,不断地完善和加入各种新奇有趣的玩法,为广大武侠迷带来一个能够真正实现梦想的江湖。
(2012-04-01)