游戏名称:《龙门客栈》
游戏类型:多人在线角色扮演类网络游戏(MMOACT)
运营公司:空中网
游戏阶段:超前体测
测试时间:2012年5月16日至2012年5月20日
评测综述:
3D格斗网游《龙门客栈》以经典武侠“龙门客栈”为背景,讲述了龙门一战后围绕西夏古经展开的江湖传奇,目前格斗题材的网游在市面上比较流行,而以武侠为题材、具有浓厚中国特色的游戏却并不多见,武侠题材无疑更加适合国内玩家的口味,就题材选取而言《龙门客栈》的确令人期待。本次《龙门客栈》超前体测持续5天,为小规模精英测试,激活法发放有限,本人有幸参与到这次测试中,现在跟大家分享一下对于这款游戏的感受。
一、登陆界面
游戏的登陆界面很有新意,界面简洁,与目前市场大多数游戏不同,《龙门客栈》的登陆界面别出心裁的以黑白为主基调,营造了一种悠远古朴的意境,更容易让人跟“武侠”联系起来,当玩家输入账号密码点击进入游戏后,整个画面又回归彩色,非常有新意。
登陆界面的背景画面采用动态的表现形式,远处的滚动的水车、树枝缓缓飘落的花瓣以及水中的游鱼,令这个画面动感十足。
输入账号后的登陆界面,画面鲜活
二、游戏画面:
游戏整体画面采用了3D技术,非常忠实地还原了明朝的社会风貌,不论是游戏中人物的装束、建筑的风格、场景的布置,都能感觉到很浓厚的武侠氛围。此外,相对于其他游戏色彩鲜明、对比强烈的画面而言,《龙门客栈》的游戏画面整体感觉更为写实,看着也更舒服,不容易产生视觉疲劳。不过在场景较为复杂的地图,画面会有一些不流畅,毕竟游戏还处在测试阶段,相信画面还会有更大的提升空间,期待下次测试,《龙门客栈》能给人更惊艳的视觉冲击。
三、角色创建:
在角色创建界面玩家就可以看见《龙门客栈》的四大职业,点击相应的职业会出现关于该职业的简短介绍并且会有该职业简单的动作展示,不过相信各位玩家们通过角色的打扮和武器应该就可以大致猜测到职业的特点了,直观性很强。
四、游戏职业:
本次测试《龙门客栈》总共开放了四大职业:重阳、千影、天玑、韦陀,其中重阳跟韦陀为男性角色,千影跟天玑为女性角色,重阳使用刀剑,动作干脆直爽,善于近距离战斗;千影使用飞刀,既可以远程牵制,也可以近身克敌;韦陀则使用拳脚为武器,善于近战格斗,远程能力较差;天玑使用法术进行战斗,有群伤技能和多种法术技能。总体而言四个职业的设定较为成熟,各职业的特色也比较鲜明,相信玩家一定能从中挑选适合自己的一种。
创建角色界面,直接选职业,职业介绍简单明了
五、基本操作及界面:
与目前格斗游戏的主流操作方式类似,《龙门客栈》以方向键来控制人物的移动,A、S、D等快捷键来施放人物技能,属性栏、装备、社区等功能键位于界面右侧,对话框、任务栏则位于左侧,整体而言干净整洁,而且符合玩家的操作习惯。
值得一提的是,为了帮助玩家尽快的适应游戏的操作方式,《龙门客栈》还设计了比较系统的引导功能,跟随系统的引导,玩家可以迅速的了解游戏的战斗方式。
此外,游戏还加入了“自动寻路”系统,每张地图的NPC、任务等都可以很准确的找到,绝对是“路痴”和“懒人”的福音,并且各地图之间的切换也比较顺畅,没有令人头疼的loading界面。
新手教程,简单易懂
六、游戏战斗方式:
游戏的战斗方式并非纯“木桩”、“割草”,想要尽快的解决敌人,更好靠玩家对职业技能的研究和组合,并且3D场景的应用也增加了战斗的复杂性,你要随时应付有可能从各个方位冒出来的敌人。
副本方面,《龙门客栈》采用了比较流行的副本等级系统,每个副本都可分为普通、困难、疯狂、英雄四种模式,其中普通模式可以比较轻松的碾压,而想要挑战自己的操作极限的话,那就去疯狂或者英雄模式的副本一试身手吧。
当玩家到达8级时,可以通过寻求组队来挑战高等级的副本,同时好友功能也是在8级开启,组队副本可以大大提高击杀效率。
此外,游戏的打击感也是可圈可点,一刀一剑的动作非常逼真,各职业的技能动作都各有特色:重阳大开大合,千影动作貌似温柔拘谨,但是打击感也同样不俗…
被这个骑科多或是犀牛的家伙干掉四次,我会到处乱说吗
七、特色装备系统:
装备系统向来是我们玩家普遍关心的重要内容,《龙门客栈》的装备改造可以通过升级或者精铸两种方式来进行,目前本次测试只体验到了装备升级功能,游戏中的武器及各类防具都可以进行升级,升级所需的为游戏内的银子,并不需要其他材料,这点与其他大部分游戏不同。
装备强化系统,很明显有两种强化方式
八、特色连击系统:
相信喜欢格斗游戏的玩家对“连击”这个词都不会陌生,《龙门客栈》的连击系统,除了技能之间的衔接,还比较创新的引入了类似《鬼泣》类的连击招式:普通攻击技能,随着连续施放次数的不同,所变化出的招式也不一样,以小编试玩的重阳为例,连按四次普通攻击键,会组合出“犀牛望月”技能,连按五次普通攻击键,则会组合出“虎狩”,这一点非常新颖。不过遗憾的是,游戏的“空战”系统并未在本次测试中开放。
连招提示,根据普攻次数不同,招式不同
九、其他特色系统:
相对于其他格斗游戏而言,《龙门客栈》还引入了其他特色系统,比如成就系统、声望系统等等,可玩性很高。
成就系统,奖励历练点数
总结:
总体而言,本次《龙门客栈》的超前体测可以给8.5分,虽然游戏尚待完善,但是笔者从中看到了研发团队的诚意,在快餐游戏当道的今天,这款游戏的功能系统、游戏平衡性已经相对成熟,尤其是对游戏画面、职业的刻画,充分体现出了《龙门客栈》所宣扬的武侠精髓,作为武侠题材的资深爱好者,期待《龙门客栈》的下次开放。
(2012-05-17)