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风云传奇: 引领暗黑中式潮流 风云传奇不删档三测测评

作者:第三媒体     来源:www.TheThirdMedia.com     日期:2012-07-06

[摘要]  
   《风云传奇》以漫画第三部为游戏蓝本,画风、场景、故事情节力求忠于原著。跌宕起伏的故事情节吸引着玩家一步步融入游戏。
 
[正文]    

   【游戏背景】

   由马荣成先生亲自授权改编的2.5D MMORPG,由火龙网2211旗下“狂龙工作室”研发。《风云传奇》以漫画第三部为游戏蓝本,画风、场景、故事情节力求忠于原著。跌宕起伏的故事情节吸引着玩家一步步融入游戏。

   【配置要求】

   最低配置

   CPU:intel奔腾4 2.6GHz 及以上 或同等性能的AMD处理器

   显卡:nVidia GeForce 7600GT 或 AMD ATI HD 3650

   声卡:DirectX 9.0c 兼容声卡

   内存:2GB

   硬盘:6G 以上

   推荐配置

   CPU:intel双核 2.0GHz 及以上 或同等性能的AMD处理器

   显卡:nVidia GeForce 8600GT 或AMD ATI HD 4650

   声卡:DirectX 9.0c 兼容声卡

   内存:2GB

   硬盘:6G 以上

   这次不删档测试在游戏画面上处理得更到位了,如流水、柳絮、飞鸟、尘土、高粱、空降的怪物等细小的背景更注重细节的真实感。人物设定方面,克服了一测时角色面部表情等略为僵硬的不足,人物迎风翻飞的衣袂、行云流水的武打动作和细致入微的近距离表情特写都有了很大的进步,特别值得一提的连怪物都有了类似于人物的生动表情,被打死时那种绝望让人动容。

   【游戏硬件系统测试】

   游戏画面 :不论是从波光粼粼的水文还是到重峦叠嶂的山峰,画面效果做的非常精细,真实场景的画面设计融入中国古典水墨效果,令玩家既能感受到现实风貌的自然写实又能体验到暗黑风格的阴森恐怖,画面能拉远拉近,怪物锐利的前爪、锋利的牙齿,都能在月光下一一显现,特别是武器的质感很真,在月光下也能发出阴森恐怖的杀气来。游戏中特别细腻生动地观察到一个濒临死亡的Boss怪物,从绝望、愤怒、焦虑,再到终于逃脱的侥幸狞笑、或是最终死不瞑目的愤慨与无奈。让人不免对怪物都能泛滥同情心了。

图1-很真实的画面,特别是技能~

   音乐音效:游戏每个角色和怪物都拥有个性的声效,加上悠扬华丽的古筝,有的地方听着有点想睡觉,音乐衔接略有所欠缺。

   操作界面:游戏的操作以鼠标为主,0~9是使用技能和物品的快捷键,人物的移动和交谈,视角的转换都靠鼠标操作,容易上手。如果设计者可以参照魔兽世界的操作方式对于喜欢技巧的玩家应该更有吸引力吧。总之游戏难度设置较为人性化,适合大众玩家。

   服务器:服务器未出现卡的现象,在做任务过程中,不掉线,不回档,相较一测游戏再次测试优化做的很好,按F8键隐藏特效后走路很快。总的来说服务器很流畅,还让人满意。图2

   【游戏软件系统测试】

   新手指引:游戏上手简单易懂贴心,符合大多新手操作,各种帮助信息提示框让游戏入手很快。

   游戏地图:符合贴切风云背景情节,贴切风云暗黑内容气氛,地图场景连接合理,中间传送时,地图与地图之间特别是九空无界的进入,很有身监其境的感觉,自动寻路做的比较方便。地图里有所要的NPC名字,有哪些怪物都有说明,非常人性化的一个设置,特别适合新手玩家。

   任务系统: 众所周知,《风云传奇》是改变于一本非常有名的漫画小说,游戏真实再现了漫画场景以及剧情,为大家所知的步惊云、聂风等人物作为NPC登场,这也满足了众多玩家的需求。 《风云传奇》任务设定上来看,也是非常的精妙,从几个任务上可以看出游戏策划的匠心独运,怪物并不都是满血出现,这也为玩家打怪提供了方便,并且要求击杀的任务怪物控制的数量也比较少,这一点也是玩家比较喜欢的部分。游戏中一部分怪物会散发毒气对角色产生伤害,类似这样的任务在游戏中很多,边做边对抗怪物。另外一点值得说的是,怪物的技能设定也是比较新颖,很有创意,能象人物一样发出不同的技能来,AI很高让任务很有挑战。为了刺激玩家打怪的欲望,游戏设置了“风云斩”任务,根据每日打怪数量的节点给予奖励。比如每天上线后,打100个会有奖励,200,300,500,800,1200……都会有对应的奖励发放。

图2-高AI的怪物总是让人震惊!

   PK系统:很有创意。一款游戏是否好玩,PK在里面占着举足轻重的地位,PK融入了更多暗黑创意和元素内涵。与游戏故事内容切入点紧密,让游戏的PK增加了不少趣味性。

   技能系统:绝世武功通过任务、特殊道具购买等途径获得,每次限装1种,基本上就是大招。每种绝世武功有6种子招,随意选择搭配。灌顶大法是将《风云》漫画中的各种BOSS级人物的招数进行随机抽取式的灌顶搭配,增强人物属性,类似附加效果;而“九空无界”即是副本系统,但开启放方法是击杀有特殊图标的怪才能打开。开启后进入的玩家会自动同时进行任务,互动性很不错。


图3-各种恐怖的武功招式哦

   装备系统:装备种类比较多,一种职业就有各种兵器可供选择,在做任务得装备时也要做选择,所以了解自己的职业特色和路线在游戏中比较重要。装备很符合游戏环境内容,道具种类真的非常多。

   聊天系统:《风云传奇》除了普通的的聊天系统,还加入了游戏中的内置微博系统,真的很有创意哈,玩家只要运用某些特殊掉落的道具,就可以在自己的微博上发布某一项任务,在发布任务的同时,自己也等于接受了一次该任务;其他玩家如果满足等级条件,就可以花费一定的游戏币购买任务,购买成功后将获取该任务,完成后将获得任务奖励。

   职业系统:经历过之前测试版本的“飞云”玩家们都有同一个感受,作为一个近战职业在战斗中很难规避一些BOSS的技能和大招,承受的伤害巨大,如果没有治疗职业的辅助,很难扛住一些高级BOSS。玩家的心声就是风云传奇研发组的使命,在最新测试版本的游戏中大大调整了“飞云”的技能,作出了全面增强!通过游戏内跳跃,躲避攻击,转移角色位置,让这个职业更是如鱼得水。

   【综合评价】

   游戏平衡:这次测试让“飞云”作为近战有了大幅的提升。武功技能“九伤真功”原本就可以瞬间提高角色的物理攻击和致命一击能力,在技能天赋里再搭配上测试版本中新增的“无尽真气”招式,技能生效期间玩家每杀死一个敌人都能够得到额外的“真气点”,这样玩家就能够在战斗中不停的施展威力最大的“绝世武功”技能,短时间内的输出威力几近“逆天”。“飞云”的强大,应该是这次测试的一个大飞跃。

图4-强劲的职业设定与“时空大裂变”碰撞,会怎样?

   经济系统:另外游戏还有一套比较复杂的经济系统。除了银两外,还有紫金、福利点、龙牌等各式用于购买消耗的类货币道具设定。但从游戏的商城图来看,未来充值的应该只有资金,其它的依然只能通过游戏任务和杀怪获取。不过做任务送金钱和各种东西这点还蛮好的。目前《风云传奇》是没法充值的,所有装备强化都是通过游戏任务的奖励、打怪掉落或者参加活动所得来强化装备。而官方是以活动形式现金回购该装备,回购的现金存入某类似支付宝的工具中,可以直接转到玩家的银行账户上提取现金;也即是说,玩家现在一分钱不花,还真能赚取现金。

   【特色系统】

   《风云传奇》的特色玩法算得上种类繁多。不过个人觉得还是“绝世武功”、“灌顶大法”、“九空无界”这3大亮点比较有特色。

   绝世武功:令游戏原有版本中所有著名的NPC、Boss恶棍的看家绝招(例如步惊云的“排云掌”、聂风的“风神腿”),都将有机会被玩家不断参透;玩家将有如神助,犹如战魔附体般施展出不可思议的奇招、大招,迅速凌驾于他人之上,并瞬间Hold住整个战局;战斗场面愈发疯狂绝伦,作为此次游戏新版本的核心特色玩法之一,是由多个游戏内的系统、玩法经过“化学变化”、链接之后,产生的创新玩法体系:展现多相效果的“武功招式”、彰显非凡高玩气场的“绝世武功”、勤则加冕的“炼丹”玩法、“参悟”玩法、以及颠覆传统RPG装备打造体系的“自营锻造”彪悍设定等,都将在“绝世武功”的体系中扮演至关重要的角色。

图5-你觉得我还怕单挑你俩么?

   灌顶大法:漫画中的各种BOSS级人物的招数进行随机抽取式的灌顶搭配,增强人物属性,类似附加效果;Boss的大招都记录在新版中增加的“藏经阁”中,玩家只要通过每日日常活动、任务、杀Boss等游戏行为获得足够多的声望,就能学习到自己心仪的绝世武功了。此外,游戏的一些支线任务、或是中高级地图中都能获得一些神秘的残卷,这一部分为没有记录在册的Boss大招。于是在有了追求之余,玩家的ARPG战斗经历中,还被附加了探索、搜集的乐趣,这一点是与欧美“暗黑”系列游戏高度保持一致的进步。追杀这样的高AI怪物,让玩家的斗勇斗智变得更加有趣了。

图6-如此美景,醉了!

   九空无界:相当于一个可以“乱入”的副本形式之一,开启的方法是击杀有特殊图标的怪才能打开。开启后进入的玩家会自动同时进行任务,这些特别受玩家的欢迎。野怪智能化和多样化已经成为现代网游的必然趋势。《风云传奇》的野怪AI设定基本体现了智能化的特征。常规刷野活动中时常会出现一些高级怪,野怪会在玩家做任务的途中突然“乱入”,同时部分怪担负着打开“九空无界”副本系统的功能——即杀死有指定图标的怪,就会出现九空无界副本入口,而通关副本获得的奖励相当丰厚。

   【市场前景】

图7-真实的战斗~好疯

   1、《风云传奇》这款游戏依靠着优质的画面可以在第一时间吸引到玩家的眼球,其次就是马荣成和电影的一些粉丝及暗黑风格的吸引。如果能让这些粉丝变成喜欢风云游戏的玩家,市场销售前景是乐观的。

   2、《风云传奇》的创意还是蛮多的,如前面提到的三大创意等,这些也是游戏的卖点之一。

(2012-07-06)


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 风云传奇游戏 介绍
风云传奇网络游戏 简介:
    开发地点:中国大陆
上市时间:2011年11月
 
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