由乐卓网络重金打造的首款萌战动漫卡牌手游《我去西游》,在众多代理商的激烈争夺下,终于落下帷幕。《我去西游》的IOS及安卓版中国独家代理权,由全球移动游戏发行与运营服务商FL(飞流mobile)独家获得。
作为首款萌战动漫卡牌手游,《我去西游》以全新而且另类的方式重新对《西游记》题材进行了解读,采用优质的动漫班底绘制图素,画面独特风格表现出众,搭配华丽战斗玩法,在众多西游题材卡牌手游中,《我去西游》为何在上市之初,其代理权之争竟会如此激烈?
其实对《我去西游》稍做了解,便不难看出,《我去西游》其背后蕴含的巨大商业价值。随着《我去西游》手游平台搭建,其同名动画也会随之推出。动漫、手游双向联动的全新产业模式,动漫品牌建立、动漫衍生产品运营、全平台手游运营,全套产业生态系统的同时建立,单从营销层面来讲,这样的推广模式也是领先国内所有厂商,并有可能成为未来手游推广的一种全新模式。可以说《我去西游》绝对是一块蕴含着巨大前景的大蛋糕。
但事情也需要两面看,《我去西游》在蕴含巨大潜力的同时,其背后所承载的运营风险也是显而易见的。笔者也从侧面了解到,为了将《我去西游》这一仗打响,飞流内部也在积极调整内部布局,集中优势资源投入到动漫、手机整个生态系统建设中。
正所谓手游市场变幻莫测,有实力才是硬道理。据 2013年据易观智库数据显示,飞流占据中国IOS发行市场的36.6%的市场份额,领先优势颇为明显。同样,在以用户规模计的发行商竞争格局中,飞流依然优势明显,旗下多款产品的组合中,其游戏的用户占据27.4%的市场份额,也遥遥领先国内其他游戏发行商。
而对于开发者而言,如何抉择独立运营、联运或者代理运营这三种不同的运营模式变得尤为重要,而抉择的依据无疑是“发行商”的“发行”能力。
此次合作之前FL Mobile(飞流)CEO倪县乐也曾表示:“2013年卡牌类手游,是手游品类中的生力军,并且这一现象将会延续到2014年。”但就目前来看,飞流花费巨资投入,打造高品质手游,创新打造全套行业生态系统这一战略性步伐,无论是对国内还是海外手游行业的发展,都是具有着非同寻常的积极意义的。
(新闻稿 2013-11-28)