近日,日本知名IT公司CyberAgent Group集团旗下的CyberZ展台现身2013CHINAJOY,为国内优秀手机游戏走出国门、拓展海外市场,带来新的思路。
CyberZ在手机APP广告推广方面有着丰富的专业经验,它主要以广告代理的方式为客户服务,面向于国内手机 <http://product.yesky.com/mobilephone/>开发的厂商或游戏商,为其提供在日本的广告资源及广告代理业务。在日本,手机游戏付费的状况比较良好,一款日本畅销的游戏每月的收入可达50亿日元,CyberAgentGroup的手机游戏广告每年营业额超过300亿日元。这一部分大约占了CyberAgentGroup的网络广告的40%。如今,手机时代到来了,在这样的环境下,CyberZ诞生了,它为全球用户进驻日本手机APP市场提供了全面的广告资源推广计划,可以说带动了全球的游戏市场,促进了更多新奇好玩的游戏诞生。
CyberZ广受好评的原因是给手机游戏找到了推向市场的广告大道.Force Operation X(以下称F.O.X),强大的SDK功能把世界上的120个以上的媒体结合起来,在日本有60家以上、北美有50家以上、韩国和中国各10家的主要媒体,进行SDK结合。F.O.X可以在全世界实现SDK的导入。另外,CyberZ还拥有最先进的效果评估功能。除了LTV计算,还有独立的访问解析功能、自然流畅的计算等效果评估,为F.O.X找到最适合的演示方式。目前,在全世界有1000个以上的APP使用了F.O.X。
董事长山内隆裕接受媒体采访时表示:全球的公司都可以通过CyberZ作为广告代理商进入日本市场,CyberZ为用户提供了三大推广力度。首先是积分墙,这一部分是CyberZ最擅长的业务之一,CyberZ会在Google Play或App Store内激励用户,根据客户需求通过反馈用户的方式以获取积分。积分墙在日本也是被运用的最多的。第二种就是通过网盟,与别家不同的是CyberZ在中国拥有最多的网盟资源量,包括同时可以投放在mobage、Ameba平台上。第三种就是通过CyberZ自主研发手机游戏广告市场通道“Force Operation X”。F.O.X其实是一个集成的SDK,它的优势在于可与全球100多个国家对接,让游戏开发商在全球进行投放的时候可以避免再次加入不同的SDK。同时,它还可以很好得为用户提供多方位的数据分析。
董事长 山内隆裕
CyberZ在中国手游商进入日本市场时,可对其提供有效建议。其中包括3点重要因素,其一,游戏内容是否符合日本的习惯 ,例如游戏的构造,人物的设计及颜色的运用是否符合玩家口味。其二,游戏性质是否符合日本游戏市场的最新注视趋势,可对其本地化提供建议。另外还有一点最重要的是,游戏商对日本市场是否有足够的热情。是否真心想要在日本市场上取得成功。对此CyberZ将会用同样的热情来为他们进行市场推广,帮助他们在日本市场上获胜。
CyberZ非常乐于尝试将中国本土的手机开发商和游戏带入日本市场,并取得共赢的局面。关于推广费用方面,初期合作推广按照情况不同会有所浮动,一般预估在1000~1500万日元左右(iOS)、1500~2000万日元(Android)。CyberAgent集团旗下拥有众多的媒体资源,因此在价格上会更具有优势。许多在AppStore、GooglePlay销售量在排行前位的企业初月合作的广告费在3000~5000万日元左右。
CyberZ为中国游戏走出国门提供了一个新的平台,聪明的中国手机开发商和游戏厂商可以进一步了解CyberZ,找到适合的推广方式,让更多人能玩到中国的游戏!
(新闻稿 2013-08-02)