刚刚落幕的游戏饕餮盛宴ChinaJoy引爆了亿万中国游戏玩家的热情,而由Avazu Holding主办的2014 CGGC中国游戏全球化大会则牵动了几乎所有中国游戏CP的心跳。在本届主题为“游戏出海 剑指百亿”的2014中国游戏全球化大会上,来自日、韩、荷兰及中国的互联网游戏群英汇聚,分享中国游戏出海经验。
“2014年6月,韩国的Google畅销榜前50位的游戏中,有5个是中国游戏,占到10%,而从销售额来看,中国游戏只占3%。”来自韩国的incross CEO李在元分析了中国游戏进入韩国市场的得失。最近一年,在韩国上市的中国游戏有95款,其中能在4个月以上持续停留畅销排名前50位的中国游戏有9款,能在畅销榜前100位保持10个月以上的中国游戏只有3款。这意味着,进入韩国市场的中国游戏只有不到10%在10个月内收回了初期投资。
李在元先生指出,“在韩国,进入Google畅销榜前50位、保持4个月可收回初期投资;进入畅销榜前100位、保持10个月可收回初期投资。”李在元先生还和CGGC大会的与会者分享了incross代理的《仙国志》在韩国的实战推广经验,这款游戏在Google Play畅销榜上取得第三名的佳绩。为了推广这款游戏,incross在网站、社区论坛、电视台、电影院都投放了视频广告,甚至将游戏的宣传海报帖到了高速路的卫生间。
为了助力中国游戏开拓海外市场,本次CGGC大会上,Avazu Holding重磅发布了中国游戏全球化两大利器:中国第一个全球化移动DSP平台,Avazu全球免费推广计划。
Avazu移动DSP平台采用更高级的深度机器学习算法,可以从几百甚至上千个维度进行广告效果优化。不仅能按照目标人群精准投放广告,还可以实时追踪每一个广告投放的传播效果,保证100% 多维度流量控制、100% 媒体透明度以及100% 中心化管理。该平台在Beta测试期间已展现出惊人效果:总展示曝光量1.5亿次,平均CPC仅为0.005美元,平均CPA仅为0.19美元,其成本要远低于传统网络广告投放。据TalkingData CEO崔晓波在CGGC上公布的数据,在欧洲市场推广游戏,CPC约为0.1欧元,CPA则高达2-10欧元。这意味着,利用Avazu移动DSP平台开展海外推广,效率可提升十几倍甚至几十倍。
Avazu艾维邑动拥有覆盖全球85%网民的流量和媒介资源,配合全方位的广告整合优化方案,每日可采购全球50亿次曝光,BETA测试效果显著。从传统的广告手工采买到程序化自动投放,Avazu艾维邑动让全球推广一键发送。
根据今年6月份的App Store数据显示,在中国,手游想要登上App Store前十免费排行榜,日均下载量需要达到63785次。而在法国,这个数字缩减到1/8,只需8644次。“我们能够帮助中国游戏CP找到全球游戏市场的蓝海。”Avazu财务副总裁宗俊先生对此充满信心。
Avazu大手笔发布“全球免费推广计划”,将利用Avazu自有资金、资深团队、领先推广技术以及全球部署流量,帮助国内优秀的游戏和APP团队在全球范围获取用户,预计可达到3000万下载量——这些资源都免费提供给CP使用,CP则需将部分股权置换给Avazu。
“免费”曾屡次掀起互联网行业变革,Avazu敢于免费的底气在哪里?源于Avazu Holding所拥有的出海一站式服务实力:Avazu Holding旗下的aFund提供3亿创业孵化金,Teebik平台提供专业游戏评估、游戏本地化运营和全球化发行,Avazu艾维邑动则基于全球热点市场的强大流量推送与分发能力提供精准推广——这开启了国内游戏全产业链扶持的创新模式。加入Avazu全球免推计划,CP只需专注于开发,而从资金支持到全球化推广,Avazu Holding一并包揽,助中国游戏彪悍出海,完美落地。
(新闻稿 2014-08-05)