ARPG手游大作《影之刃》携手爱应用7月上线微软商店。这一次,网易选择牵手爱应用进军WP,依托其强大的渠道推广势能,打造“内容渠道双王牌”的最强合作。《影之刃》的到来,也将为渴求精品游戏的WP市场注入新的活力。
《影之刃》作为国产手游从独立游戏走向商业化的一面旗帜,拥有庞大的受众基础:AppStore上线3周就成绩斐然,不仅被苹果官方推荐为“最佳精品游戏”,且日活跃用户突破100万大关。其独特的战斗系统更深受玩家追捧,一举成为国民级格斗手游。而爱应用旗下四维一体的手游推广生态圈,将充分发挥WP平台第一渠道的优势,使《影之刃》进军WP平台的征途如虎添翼。
爱应用全力打造WP版《影之刃》完美体验
为更好的提升WP版《影之刃》的用户体验,爱应用组织了一场千人规模的影之刃封测,大家一起找bug、交流试玩体验,为游戏的正式上线添砖加瓦。
据悉,《影之刃》将于7月初正式公测,玩家可以通过微软商店进行下载。对此,爱应用已经着手布局WP市场,通过新锋联盟与爱应用手机助手在游戏始端聚集人气,借助积分墙和爱赚钱儿在游戏终端提升下载量。
有这样给力的渠道支撑,被科隆展、星耀360、GMGC同时授奖的“三冠王”《影之刃》,一定会在WP平台获得一个良好的开局。
从《雨血》到《影之刃》:独立游戏成长史
《影之刃》的前身是被美帝游戏媒体奉为“东方艺术品”的《雨血》系列,作为一款横空出世的独立游戏,《雨血》用它诡异的游戏氛围、水墨风格的画面、血腥阴暗的世界观震惊了不少玩家。然而独立游戏受制于经费、人力的局限,多少会出现一些系统bug或是衔接生涩的问题,到后期,随着这些问题逐渐被解决,《雨血》也逐渐走上了商业化的大船。
纵观《雨血》三部曲,我们可以看到一部独立游戏成长史:从生涩到成熟、从血腥诡谲到风格化、从棱角分明到圆融自然。雨血系列获得一定成功之后,网易等几家公司对灵游坊进行了投资,《影之刃》得以出世。游戏最大程度的保留了前作的核心玩法,同时加入现在很多手游都有的自动战斗元素,果然取得了巨大的成功。用《雨血》之父梁其伟的话说:在独立和商业之间取得一个平衡是他一直在追求的。
(新闻稿 2015-07-09)