2018年是区块链元年,是众多基于区块链技术下的项目大爆发的一年。对于现阶段各行业代表,比如传统游戏平台steam、新型区块链虚拟货币EOS、区块链游戏交易平台宇称链以及区块链游戏道具VGO,这四家老将新星,大家或多或少都会有所耳闻,但他们之间的具体情况是怎么样呢?通过对比分析,我们一起来了解他们。
看完了概览之后,我们进行一下详细的分析。
Steam自2003年上线至今,目前平台共有21406款游戏,一直在为广大游戏玩家服务着,游戏界“一哥”当之无愧。而巨大的体量下,steam也难逃中心化控制的管理模式:限制并封禁衍生品第三方交易平台、扶持大流量现象级游戏、游戏服务器高延迟、限制国内IP等。对于Steam的未来,用户量的持续上升是必然趋势,但如何做到对老玩家的安抚照顾,更好的提升用户体验才是重中之重。
对比拥有去中心化概念的EOS来说,官网及白皮书面世后,行情一路飙升、势头火热,但迟迟未有实际落地项目。根据官网的白皮书来看,更多的侧重为纯粹虚拟货币,受众为虚拟货币群众,现阶段以募资为主。币值不断下跌,能否有一个良好的落地项目支撑,是重点要考虑的。现如今火热的落地区块链游戏项目——宇称链,就是一个很好的例子。
宇称链可以说是“区块链上的Steam”,同时具备了Steam的优点,也解决了被众多玩家所不喜的中心化模式的问题。以游戏化的方式普及区块链技术,商家和玩家都将在游戏道具的获取和交易中体会到区块链账本、智能合约相关等功能。在保证了玩家体会游戏可玩性的同时,前期投入的时间、财力及精力的价值回报,都可以对等到真实生活中来,可以说是开启了“游戏人生”的新时代,打破了绝大多数人对传统游戏“玩物丧志”的印象。面对群体为整个游戏行业群体,不局限于某个范围,同时也会吸引区块链圈内人才的关注,受众范围是三者中最为庞大的。
通过种种的实际应用,切合实际,相比来说,OP上线的区块链游戏项目VGO就要逊色不少。VGO的群体更多的是游戏CSGO的用户,虽然模式新颖,但目前处于一种半尴尬的局面,实际应用有,但还处于萌生发展状态。短板明显,在四者中,受众基础最弱。
如此来看,各家的前景似乎都值得期待,但究竟哪些是真正经得起时间考验的精品,哪些是属于区块链阳光下的泡沫,通过一篇文章的简单对比是得不出最终答案的。不过我们还是希望,所有的都是促进我们时代发展的优秀项目。
以上就是关于宇称链以及其它不同项目之间的对比,相信看完之后,对于他们之间的关系会有一个初步认知。关于传统游戏、传统区块链虚拟货币、新型区块链游戏模式以及区块链游戏道具的各个点的剖析来看,最值得期待的、我们广大游戏玩家能真正落地上手的,还是非宇称链莫属。据官方透露,宇称链的正式版本将会在7月的中下旬上线,让我们一起期待新世界大门开启的那一刻吧。
(新闻稿 2018-07-30)