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仲裁获胜只是开始,手游市场的《传奇》IP未来大有可为

上传:我心乱飞     来源:信息存储服务     日期:2020-07-21

[摘要]  
   造成传奇IP在手游市场停滞不前这一局面的原因,随着娱美德在新加坡仲裁庭获胜逐渐浮出水面。《热血传奇》进入中国的十九年间,一直伴随着传奇IP的除了市场上的起起落落,还有其中错综复杂的版权纠纷
 
[正文]    

   近几年随着手机性能的飞跃,以及移动网络速度的提升,手机游戏一跃成为游戏行业的当红炸子鸡,俨然有和运营多年的端游平起平坐甚至赶超的架势。其实这种现象并不难理解,与端游制作周期长、投入成本大相比,手游市场节奏更快,更符合当前玩家的习惯,迎来长足发展也是各个条件共同作用下的一种必然结果。

   但是这并不意味着端游公司会被市场淘汰,相对的手游的崛起也给了端游公司更多的机会和可能。轻度手游已经无法完全覆盖用户需求,对于游戏厂商们来说,重度游戏能够吸引大量用户,同时粘性更强、付费能力也更强。游戏内容方面,端游的一些理念也融入手游,重度游戏会更加吸引玩家,这些都是端游厂商所擅长的。

   端游厂商想要切入手游市场,至关重要不可或缺的则是热门游戏IP。我们可以来看下当前热门手游排行榜,除了有《王者荣耀》这类诞生并兴起于手游时代的重量级作品之外,传统端游时代大红大紫的《梦幻西游》、《大话西游》、《神武》等经典游戏依旧排名前列。看着榜单,甚至会有时光回到当初,端游主流的那个年代。

   这里就不能不提一个中国网游历史上留下浓墨重彩一笔的超级IP——《传奇》。2001年由盛大游戏引入国内的《传奇》(即后来的《热血传奇》)可以说开创了中国网游市场的一个时代,其巅峰年代的统治力和影响力至今仍然无人能出其右。

   可是翻看榜单,我们能够在特定类型或者榜单角落里找到零星几款类传奇游戏刷着存在感,和在各自时代统治市场的《梦幻西游》、《大话西游》相比,《传奇》并没有一款现象级的手游,甚至作为传奇玩家,想寻找一款官方正统手游都无从下手。

   如果说传奇IP没有价值,被市场和厂商抛弃,这显然是说不通的,即使巅峰已过传奇游戏在中国游戏市场上仍然有着举足轻重的作用,超过300亿的市场规模对任何厂商而言都有着极大的吸引力。

   造成传奇IP在手游市场停滞不前这一局面的原因,随着娱美德在新加坡仲裁庭获胜逐渐浮出水面。《热血传奇》进入中国的十九年间,一直伴随着传奇IP的除了市场上的起起落落,还有其中错综复杂的版权纠纷。

   熟悉《传奇》的玩家对此想必多少都有了解,盛大游戏(今盛趣游戏)凭借《热血传奇》登上中国网游市场龙头老大的地位,对于传奇IP这个金字招牌也产生了另外的想法。盛大游戏和《传奇》著作权人娱美德、亚拓士于2001年签订的协议中,仅规定了盛趣游戏享有传奇PC客户端游戏代理运营的权利。《热血传奇》在中国取得的巨大成功,让盛趣游戏不甘于只做运营商,随后盛趣游戏无视协议规定,围绕传奇IP开展了一系列动作,涉及端游、页游、手游以及传奇IP授权各个领域。

   此举在中国游戏市场让人产生了盛大游戏和传奇IP形同一体的假象,但是这一假象正是后来旷日持久的传奇IP纠纷的根源。想要入局“传奇市场”,厂商首先要敲定授权的合法性,虽然盛趣游戏大肆发放授权,但是其并不拥有授权权利。这种凭空授权行为无异于将一把利刃悬在那些从盛趣游戏处获取所谓“正版授权”的厂商头上。随着后来娱美德在中国开展维权行动,很多凭借盛趣游戏给出的授权进行传奇游戏开发运营的厂商遭遇了巨大的法律及经济风险。

   盛大游戏清楚地了解自己权利范围仅为游戏代理,其明知故犯地开展着传奇IP相关的游戏研发、授权等行为,终究规避不了其中的法律风险。对此盛趣游戏对传奇IP采取了最大限度压榨更多利益的策略,至于传奇IP的未来发展,则完全不在考虑之列了。而对于拿到盛趣游戏授权的厂商,面对着明显的法律风险,更是没有必要进行大笔投入来开发全新的产品。所幸传奇市场的玩家基础庞大,仅仅依靠怀旧和情怀便可以让众多厂商盆满钵满。这种法律风险造成的动力缺失正是传奇IP没有出现现象级手游的根本原因。

   不久前,新加坡国际仲裁庭裁决认定,《传奇》(又名《热血传奇》)的许可协议也已于2017年终止,并命令盛趣游戏停止与“传奇”相关的所有授权行为。阻碍传奇IP发展的根源得到解决,随之盛趣游戏的阻拦牢笼也正式告破。娱美德接下来计划向传奇IP注入更多新元素,丰富游戏内涵来保持IP活力,热传的“传奇三部曲”就是以此为契机和着眼点做出的尝试。同时,娱美德也希望与更多有实力的国内开发商合作,共同打造符合玩家期待的传奇IP现象级产品。

   重获自由全面拥抱手游时代的传奇将会爆发怎样的活力,让我们共同拭目以待。

   (新闻稿 2020-07-22)


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