
每个秘笈的提升,是要消耗角色战斗经验来进行提升的。区别与以往的游戏依靠武点,技能熟练度来提升。
对于门派而言,9大门派各有各的特色,如果我是第一次接触这个游戏的人,我肯定会问玩过这个游戏的人,那个门派最厉害?说老实话我也说不好那个最厉害。何况每次内测版本都不一样,真的很难说到底公测的时候,那个门派会比较吃香一些。
现在说少林跟丐帮比较厉害,因为攻击技能伤害比较高。而且防御技能也多。算是战士系的吧。明教的人也不少,做一次任务6个人有4个是明教的。峨嵋是属于治疗系,但是也有强大的群体攻击魔法跟辅助魔法。这是我简单测评时候了解到的一些。逐步我会根据各个职业的特点,单独作出职业分析的。请大家敬请期待….
【PK 系统】
天龙的PK功能满足大多数玩家在游戏中对于较量的需求,PK分四种模式:挑战、宣 战、决斗和自由PK模式的切换。
挑战模式:在大理的尚武台和洛阳的校场,你可以和你挑战的对手一对一的单挑,也可以大家组队PK,互相切磋,在挑战模式下,杀气值不会有任何的改变。角色不会有太多影响
宣战模式:只要不是在三大主城,都可以通过与对方宣战的决斗模式来提供挑战的途径。点选你要决斗的对象,在右键菜单中选取“宣战”功能,无需对方玩家同意就可以进行攻击。当然,如果你把对方杀死了,会增加杀气值。
经常在户外钓鱼,或者临时打坐就会有人走过来杀你….不太喜欢这样的PK设置,体验几天,也遇到过大号在野外乱杀小号的时候。所谓江湖险恶….真的很危险!死了不光掉经验,好像还掉钱。
决斗模式:除宣战外,你还可以去到苏州的县衙(267,214)处,申请和玩家决斗,(类似于仇杀功能),当对方同意后,你就可以去找他决斗了,在这种决斗方式下,杀气值也是没有任何变化的。
自由PK模式切换:PK模式依照需要调整的形式,完全由你自己说的算。右键点一下自己的头像,会出现“更改PK模式选项”,选取后弹出二级菜单,你可以任意的选取自己的PK形式。二级菜单内容为:
(1) 和平模式:在此模式下,你不能攻击任何玩家,如果你被其他玩家攻击后,会进入反击状态,状态持续5分钟,如果你在反击过程把对方杀死了,杀气值不会增减。
(2) 善恶模式:嫉恶如仇,在此模式下,不能攻击杀气值小于等于0的玩家。
(3) 个人混战:即自动开启PK功能,可以向任何玩家发起攻击,当然,别人也可以随时向你发起攻击哦,小心!
(4) 组队混战:此模式下,可以向队友以外的所有玩家发起攻击。
(5) 帮派混战:暂时未开放。
杀气值,当你的杀气值涨到10点时,系统会把你送到“监狱”去,“面壁思过”等到你的杀气值降到4点时,就会自动传送回苏州,在“监狱”时,游戏角色是不可以使用技能和回程符的。正常游戏世界中,杀气值每隔一小时便会减少一点。如果是负值,则增加一点。当你杀死一个杀气值为正值的玩家后,你的杀气值会自动减一,杀气值可以为负值。不同的杀气值,玩家的名字前面会有不同的图标显示。
【装备系统】
角色装备,从头到脚,可以装配装备的地方有13处。但是装备在角色人物身上的效果变化不是十分明显,只有衣服少数装备更换的时候可以看出来角色的差别。服饰上面的特色体现的不是特别完美。
装备武器也都是可以自己打造的,玩家可以学习多种制造技能,裁缝,锻造都可以学习。但是每一项都需要消耗活力的。活力值又只能在线一点一点恢复。
裁缝,锻造都需要到达一定等级以后才可以学习的。而且制造技能也是非常繁琐,尤其是材料。材料是通过打怪获得,很小的物品空间,导致大部分材料都会被变卖,然后后期需要的时候又出现供货紧张的局面。
由于之前的又一次改版,让同等级职业的装备 武器基本统一了样子。装备的效果没有以前华丽了。(个人猜测官方可能是考虑那种运营方式,所以调整了角色的装备外表)
【交流系统】:
聊天系统,快捷键[ALT+,] 。进行频道切换。如果组队了以后,聊天窗口才会出现组队聊天。一般情况下是不会有的,包括帮派等等。聊天界面中不仅仅可以使用表情,还可以自己设置字体颜色。
组队系统,快捷键 [ALT+T]。队伍最大人数是6个人。《天》的组队系统有点类似于大话或者梦幻一类的游戏,队伍有申请列表,在队伍信息里面可以调节经验分配的方式。并且队员可以邀请某人加入队伍申请中,其他玩家也可以自己提交申请。
交易系统,快捷键 [ALT+E]。交易栏有锁定的交易选项,就是在双方确定以后,还需要进行第二次确认,才能结束交易。安全性比较高。
工会,快捷键 [ALT+ O ]游戏中工会系统天龙的一个比较有特色的内容之一。 建立工会需要50两黄金。在工会建立好以后,可以申请建立城池。帮派可以拥有自己的城市,并且可以通过城市来完成一些装备,图纸,配方的研发工作等等。帮派城市于帮派城市之间还可以进行贸易,来促进城池的建设度,于资金增长。