[虹] 起喷66km/h 抓地175km/h 上坡248km/h 下坡320km/h 转弯34°(特点:转弯快、没有虹快)

[反物质] 起喷71km/h 抓地168km/h 上坡246km/h 下坡324km/h 转弯17°(特点:没什么太大特点- -)

[不死鸟] 起喷63km/h 抓地172km/h 上坡253km/h 下坡326km/h 转弯19°(特点:没什么太大特点- -)

备注:数据难免有误差,喜欢那款赛车还是靠自己去感觉!
总结:
《QQ飞车》在操作方面非常具有真实感,在不同材质路面上行驶感觉会有所差别.车体比例设计的十分精确,漂移过程中车体倾斜的角度和行驶在路线都趋于真实.想使出漂亮的漂移还需要玩家多多练习.《QQ飞车》 是用PhysX物理加速技术支持.大家可能不太清楚PhysX是什么,PhysX是AEGIA所提供一套可以在游戏中运用的模拟重力、摩擦、惯性、碰撞、流体等物理特性的一套解决方案,在PhysX的支持下,《QQ飞车》有很真实的物理特性表现,无论是车辆间的碰撞,还是车轮与不同材质的地面的摩擦,都真实的再现了出来,但《QQ飞车》各种物理的表现已经远远超过了竞争对手。
《QQ飞车》——QQ漂移新生代
《QQ飞车》官网:http://speed.qq.com/