机甲世纪Ⅱ: 乱战 险境求生机甲世纪惊险刺激星际大战 的评论


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  我看机甲世纪2


机甲世纪II热情欢迎前代作品玩家来此展开新的征程——初步方案的公布
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大家好,我是论坛斑竹爬行者,大家可以叫我爬爬或者小爬。

我们的游戏公布的第一时间起就受到广大游戏玩家——尤其是机甲世纪玩家——的关注,并引起了热烈的讨论,我们衷心感谢各位给予我们的关心与支持。

关于机甲世纪II的讨论,热点主要是集中在机甲世纪和II代的玩家资料衔接上,这也是我们先前主要考虑的重点问题。由于目前方案还没有最终敲定,并且游戏还未开始测试,但为了给各位热心玩家一个明确的答复,我们决定将初步的方案大概的告知各位,算是一个小小的见面礼吧。

好了,言归正传。

机甲世纪II虽然是脱胎于机甲世纪这款游戏,但在具体的系统和游戏设置方面还是做了比较大的改动(具体的改动有哪些,请容许我小小的卖一个关子,嘿嘿);同时,我们还要顾及到新老玩家之间的平衡问题,因此完全的数据平移是不可实现的,希望大家能够谅解;而且,游戏开放伊始,由于新老玩家的游戏能力有巨大的差异,这可能导致某些方面的平衡性崩溃,对于老玩家的优惠奖励,我们不可能在所有新服务器开放,我们会指定一些服务器开放该奖励政策——当然,这些服务器一样欢迎新手玩家进入,这将是一种获取老玩家游戏经验的方式和对自我的挑战。

我们对于机甲世纪的老玩家投身这款新作,始终抱着热烈欢迎的态度,因此我们会给予所有在机甲世纪中付出时间,付出精力,付出心血的老玩家给予公平公正的回报。

具体来说,机甲世纪拥有角色的老玩家,来到我们的游戏开设新的帐号,我们将按照老玩家帐号的历史充值纪录,机甲世纪游戏角色等级等信息来进行判别,分类,给予不同的奖励措施。

历史充值纪录:这是老玩家对我们游戏的付出的最直接纪录。老玩家的每一笔充值,我们都铭刻在心,现在正是这些热心玩家获得回报的时刻,我们希望,今后会有更多的机会回报更多玩家对我们的支持。我们会对所有玩家按照充值纪录进行阶段性的划分,按照划分的等级进行奖励。

角色等级:这是老玩家对我们游戏付出的最概括性的纪录。虽然不是所有玩家都长长的充值纪录,但是他们同样为我们的游戏在默默奉献,为我们的游戏制造欢乐,伴我们成长,我们同样不会忘记他们。我们会按照一定的等级划分,对于人物达到不同等级的帐号给予不同的奖励。可以确定的是,在机甲世纪中拥有达到顶级等级(60级)人物的帐号,必然会获得更多奖励!

对于奖励措施,我们初步确定为游戏内可消费购物的点数,这是经过我们反复讨论而初步确定的,给予玩家最实惠的一种奖励。具体的额度还有奖励方式,我们暂时还没有确定和公布,但可以确定的是——奖励不会一次性发放完毕——由于我们机甲世纪拥有许多有实力的玩家,一次性的发放这些奖励将导致某种程度上的不平衡,这是我们和所有玩家都不愿意看到的,我们会分批,逐步的发放完毕所有奖励,希望大家也能理解。

这些奖励是我们针对老玩家对我们的厚爱,对我们游戏的支持,在游戏中付出的一种回报,也是我们为玩家奉上的第一份礼物,希望大家能够更快更好地了解、接受和喜爱我们的机甲世纪II,同时继续支持陪伴我们度过了一年多风风雨雨的机甲世纪。

最后,对于我们的运营模式,我在此小小的透露一下,我们正在尝试一种与机甲世纪不同的运营模式,这种方式将会给普通玩家更多方便和帮助,以改善机甲世纪中休闲玩家和小额消费玩家面临的各种问题,敬请期待。

不管再困难,设计者都不应该忘记一个最重要的平衡,就是机甲1和2的平衡,现在好多玩家听说2马上出来,1的角色不能平移时,都放弃了购买道具和升级,这样一来机甲1就可能逐渐冷清,而游戏的运营投入的成本包括玩家投入的成本将无法收回,网络游戏也是一种虚构拟社会,当游戏内的人物减少到某种程度,面对空荡荡的场景可能唯一的选择就是离开!!!!
  作者:何人杰    2008-4-25 13:18:00
   

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