自从宣布制作以来,MadDocSoftware一直很少透露有关《地球帝国2》的消息,如今一年多的时间已经过去,该公司终于公布了本作的大批情报。与原作一样,《地球帝国2》将是一款覆盖整个人类历史的即时战略游戏,从公元前1万年一直发展到公元2230年。游戏从石器时代开始一直讲到由巨大机器人统治的未来,游戏中总共有15个文明,包括德国、英国、美国、希腊、巴比伦、印加、土耳其和阿芝苔克等,每个国家都有其不同的建筑和音乐,优劣势也各不相同。例如土耳其人建设城墙更快更节约资源。
《地球帝国2》由多个游戏方式构成,在史诗战役中,玩家从石器时代开始经历15个纪元直到终结,由于这种战役太过漫长,MadDoc还加入了三个较短的战役,每个战役仅针对历史上不同的时代,分别为:古朝鲜战役、中世纪德国战役和现代美国战役。这些战役又有30多个任务构成,每个任务中还设有“转折点”,即历史上的重大战役。此外游戏中还设有小战役模式,你可以在该模式中与另外9名玩家战斗,该模式有很多设定选项,你可以将战役围绕于一个纪元,也可以横跨三个纪元。
设计者的制作意图是设计一款更加容易上手的游戏,本作中的科技树经过高度简化,版图也经过修改,每一个地图分为多个领域,你可以通过小地图看见谁的势力最大。版图的大小不仅决定资源的数量还决定人口上限,因此拥有尽可能广阔的领土是极为重要的,要向取得胜利你要取得多个发展到一定程度的领土,要占领遥远的领土必须要在当地建设一个城市中心或者堡垒。游戏中的市民管理和战争策划界面也有所不同,你可以调出一个世界地图,其上会标有已知资源的所在地,如果你要派十个市民过去收集资源,就要在该资源上点击十次。战争策划采用同样的界面,其上以多个领土板块划分,如果想要攻击某地只要点击该地然后画一条线,表示军队的攻击路线。本作还采用了一个十分独特的外交系统,你可以设定条约的到期时间,以及一些特殊事件(例如宣战日)的发生时间,你还可以让同盟国的市民进入你的领地,或者限制他们仅在某些区域内移动。
《地球帝国2》将于明年第一季度发售。