动感网这个名字听过没有?《三国无双》要出ONLINE这个消息知道吗?以上的这一切目前在韩国都已经成为现实。只有创新才能在竞争日趋激烈的韩国网络游戏界中生存,要想被市场所肯定只有带给用户更大的快感享受。而依照《三国无双》理念所制作的动感网络游戏《倚天II》,在竞争激烈的韩国一举夺得用户的推崇这是一个奇迹,同时也是一个认可,TV GAME与PC GAME的融合时代就要来临!
全世界的很多地方一直以来,玩PC GAME的人和玩TV GAME人始终有对立并且争论一直没有停息过,哪怕相同的一款产品在不同的游戏平台上推出,也会势必引起一番争论与探讨。而正是这样的一种对立,所以在游戏领域里形成了各自的拥护群。
金汉珠,这位韩国网络游戏的制作神童即将用他的作品,来结束这一格局。一款真正属于两个群体的网络游戏已经出现,它就是《倚天II》,一款让玩家真正有手感,真正能得到“爽”感觉的网络游戏。
此游戏具备网络游戏的互动性与电视游戏的唯美画面,而且手感也更加爽快!同时它又是一次网络游戏的变革,让单一毫无手感的鼠标操作,投入到紧张、刺激、动感十足的游戏中去。
在《倚天II》中玩家将能感受到网络游戏前所未有的快感,这就好象是让玩家在玩一部T V GAME,但却有着网络游戏的特性。要是再带有一部震动键盘,那么《倚天II》将那玩家带入TV GAME动感十足的游戏领域。如果是刚从TV GAME中脱离出来的人,那就请尝试一下《倚天II》,因为你发现这款游戏是那么的从容。《三国无双》就是它的制作灵感,《三国无双》就是它爽快的标准,而这就是突破传统的动感网络游戏《倚天II》!《倚天II》的最大特征就是能够让你体会到只能在手柄动作类游戏中见到的华丽动作和阳钢气势。
当韩国动感网络游戏《倚天II》一开始公测时就立刻得到了PC GAME与TV GAME的用户热烈拥护。于是夕日的争吵停息了,往日的对立不见了,所有人都被《倚天II》所折服,所着迷!更多的人为它所带来的“快感”深深感染。7月2日开始公测以来,在韩国惊人地保持着0.8~1.0%的市场占有率,不到一个月的时间里最高排名达到了前20位,最高同时在线人数达到了2万人。
《三国无双》ONLINE也许让国内的玩家还需要等待一段时间,但网络游戏中的《三国无双》已经到来!《倚天II》已出,谁与争锋!