◆ 前言:
巴哈姆特继续访问到游戏厂商 Activision 的游戏制作人,接着我们访问到的是 Activision 公司的《Call of Duty: United Offensive 以下简称为 CoD:UO》游戏制作人 Doug Pearson 先生,接下来我们将当天访谈内容以文字方式表达如下:
◆ 问题:
记者:《CoD:UO》目前已经接近开发完成阶段了吗?
Doug: 是的,《CoD:UO》目前正在最终的制作阶段,单人模式和剧场模式的部分都已经完成,目前就是各种细部的调整和宣传活动,大概很快就会开始出货了。
记者: 那确切的发售日期是?
Doug: 其实这点是因地制宜的, 目前我们希望是十月发售。 不过因为各种语言版本的调整所以可能会有点差异。 不过还是希望能在十月推出。
◆ 问题:
记者: 在一般游戏模式之下要把全部的任务完成大概要花多少时间?
Doug: 我们现在还没有详细的数字,不过大约会是 5 到 6 个小时左右,当然这是指一般困难度模式之下。此外还得依不同玩家们的程度和习性来做区分,喜欢逛街看风景的玩家比起只想赶快结束任务的玩家,相对上当然要花更长的时间。
◆ 问题:
记者: 这次的多人模式部份新增了驾驶模式?
Doug: 没错,这是我们这款游戏众多新要素之一。我们加入了轻、中型坦克,当然也有吉普车。在吉普车和轻型坦克上可以搭载不只一名玩家,所以一名玩家控制坦克的同时,炮台上还可有另一名玩家控制机枪;吉普车则可搭载三名玩家:一名驾驶,一名士兵可以用任何手持武器进行攻击,还有一名机枪手。所以轻巧吉普车也可以展现极为强大的火力。
◆ 问题:
记者: 这部分(多人模式)所具备的三种不同模式是?
Doug: 这方面我们进行了重新命名,三种模式分别是驾驶模式,战场主宰模式(Domination)地图上会有四散的机动车辆。攻占基地(Base Assault)则是由原本的坦克对决(Tank Battle)演变而来,因为这除了原先单纯的坦克对决之外,另导入了步兵和吉普车的元素。玩家可以交互运用来攻占地图上的基地。
◆ 问题:
记者: 未来会规划更多多人游戏模式的地图吗?
Doug: 现在游戏本身有十种,加上可以玩之前所有《使命召唤(Call of Duty)》系列的地图。我们也在规划发售之后更多新内容的追加(包括地图)。详细的数字现在还不能确定,不过我们的确有在进行这方面相关的规划。