每个种族都有一个最关键的人物,这里稍微讨论一下,看看大家同不同意!
human:人族一般我打只有火枪+男女法的打法,爱的是火枪+男女法的打法实在是强。但强归强,还是有个破绽,那就是这种打发必须有一个关键人物——mk。mk的眩晕技能是火枪手齐射的前提。
orc:本人认为orc的关键先生不是英雄,而是萨满,说到底就是噬血这个技能,虽然噬血能够趋散,但如果人家在打之前就点好噬血,在你趋散之前有个时间差,这个时间差,就绝对可以把你的阵型冲散,把你的初级兵杀的差不多(如ud的狗,human的刀兵,ne的ac)。
ud:ud 的关键也不是英雄,而是十胜石雕像。中期只要十胜石雕像一出,ud立马立于不败之地。不仅能家血,还能家魔。(这点笔者认为太过分了一点)由于毁灭者在旁边给男巫加魔法,一个小狗倒下去,4个骷髅站起来。更恐怖的是它还能上天,且不说上天后的攻击力和魔法溅射有多变态,光是一种地面兵种突然转型成空军,这种转型的压力就让人受不了~~~ : (
ne:没有。本人认为ne是战术最多变,打发最灵活,也最不依赖某个单位的种族,在反败为胜的战例中,ne的战例也最多。这一点问问用ne的玩家就可以知道。ne 是本人唯一没有练过的种族,一直觉得这个种族比较难练,对大局观的要求太高,所以对用ne 好的玩家很佩服。如果有高手认为ne有关键先生,也可以指教。