任何一款游戏在正式面世前总是要做一些宣传的,但是现在却又很多游戏的宣传变得有点变味了,无意义的炒作成为很多游戏宣传上选择的一个目标,当最终看到游戏的时候,由于这种非常夸大的炒作使得玩家原本被掉的高高的胃口与游戏实际内容不足的情况相对比,最终形成一种比较尴尬的局面。这样做的结果是虽然可能在短期内玩家如潮水般涌来,于是厂商也疯狂的增加服务器,似乎金钱就在远方招手,结果玩家真正的接触到游戏与炒作的内容不符之后,相信绝大多数的玩家会离开游戏,厂商估计只能得到一个鸡飞蛋打的结果。
12月18日就要进入内测的《3D西游》最近也进入宣传的一个关键阶段,但是在这么一款游戏的身上,却难以看到这种炒作的背影,厂商宣传的口径仍然局限在游戏本身和与游戏相关的主题小说与主题曲之上。
当然一些朋友看到这这些宣传之后非常义正词严、表情严肃的斥之为“炒作”。对此笔者也没有太多的反对意见,但是相对于其他的炒作行为,这样的炒作行为是不是显得更加温馨、真情一点呢?看看现在的网络游戏市场,很多活动就是冲着“PLMM”去,就差点自诩为“皮条客”这个难听的名字,而且似乎玩网络游戏的都是美女,“自古网络无美女,有的皆都是恐龙”,这句被第一代网民奉为至理名言的不二法则在这里看来也受到了挑战。虚假而没有意义的炒作正在使玩家变得更加的离奇和浮躁,玩家在这种虚假和浮躁之中变得更加的迷失自己,于是“电子海洛因”的名声不胫而走,于是网络游戏都是垃圾成为卫道士的牌坊,于是玩网络游戏的玩家等待就是一个没有尽头的世界成为媒体报道的重点。
从《3D西游》的身上,能够看到中国游戏人重新拾起“诚信”这面旗帜。其实,宣传的时候有一定的夸张是可以理解的,这是艺术的一种表现形式,而且宣传吗,自然要让别人把他们自己的优点大大的宣传出来,缺点就不讲了,这毕竟是宣传,不是评论。
网络游戏需要的是玩家积极的参与,如何能够吸引玩家能够更积极的参与到游戏之中来,欺骗玩家或许会能够骗得了一时,却骗不了一世。或许有些厂商还抱着“此处钱多人傻”的观念,不过这些厂商肯定会接受直面现实这个最终的结果,丑媳妇最终还是要见公婆的,有什么就说什么,这是网络游戏宣传必须的内容。
“独乐乐,与人乐乐,孰乐”、“与少乐乐,与众乐乐,孰乐?”相信这个简单的道理大家不会不明白。
或许宣传的本质就是一种炒作,但对于这样以真实作为基本的炒作,真的不妨来得多一点,假如实在对这种炒作有什么建议的话,那就是让这样的“炒作”在每一个游戏面世的时候都能够看到吧!