NAMCO 的格斗游戏大作《铁拳 5》最近在日本地区上市营运的大型电玩版 3D 格斗游戏。《铁拳 5》是系列作 10 周年纪念的最新作品,使用加入网路连线功能的 PS2 相容改良基板 SYSTEM 256 制作,加入了 3 名新角色,登场角色总数超过 20 名以上,各角色的招式则是大幅的增加与修正,在操作系统与人物动作方面也吸收了许多玩家提供的意见而加以改良。并引进大型电玩专属网路系统「ALL.Net」,加入各种网路连线新功能。并首度引进与 SEGA、Sammy 合作制定的大型电玩光纤网络“ALL.Net”以及磁卡纪录系统,提供“视觉自定系统”、“虚拟角色系统”、“段位系统”、“全国排行系统”与“实况监视系统”等新功能,玩家可以透过网络或手机来设定自己角色的外观,并透过游玩的过程来获得点数,换取更多更独特的服装与饰物。
虽然与前一代使用相同的硬件,但在采用了新研发的 3D 绘图引擎之后,有着比前代更为细緻的演出,场景互动性大幅提昇,还有许多炫丽的特效处理。人物的肢体躯干与肌肉、衣物裙摆或发辨动态表现的描写,以及表情的演出上,也更加细腻逼真,并採用了英国 NaturalMotion 公司的即时 3D 角色动作模拟中介软体「Endorphin」来辅助制作,呈现出比前最更细致多变化的场景,并大幅提升与场景的互动性。
游戏中的各角色也将会追加剧情 CG 动画影片,以呈现更为深入完整的演出。《铁拳 5》大型电玩版 11 月 16 日起正式上市营运,PS2 版预定 2005 年春季发行,售价未定