2005年3月25日,正在封测阶段的《永恒》对游戏系统进行了第一次修正更新,解决了中文输入法中部份汉字无法正确显示以及游戏中部份文字汉化错误的问题。
自2005年3月21日开始封测的大型幻想类3D网络游戏《永恒》,从封测之日起,官方论坛上每天都会有封测员贴出测试报告,汇报在进行游戏的过程中遇到的游戏BUG,以及玩家认为可以设定得更为人性化的部份。根据报告的内容,封测初期发现的主要BUG集中在游戏文字汉化问题、中文输入问题和游戏画面卡机问题。其中画面卡机问题造成的计算机运行缓慢甚至死机,给封测员的封测工作带来很大影响。
针对以上问题,为了让游戏运行通畅,封测顺利。《永恒》运营商上海群皓网络科技有限公司于3月25日增开封测服务器,并更新游戏系统解决文字输入和显示的乱码问题。这是《永恒》封测以来的第一次的更新,群皓网络负责人表示,由于游戏是由韩方负责开发的,所以在系统更新调整方面,很多问题的处理有一个必须的流程,这是行业的规范。也许在玩家感觉上更新速度会太慢,但这是为了保证能够彻底解决BUG,防止问题重复发生。
封测的目的是为了发现问题,解决问题,从这种角度来看,其实在封测中出现的问题越多越好。群皓网络希望玩家能够支持他们的封测行动。他们正在尽最大努力和韩方合作,力争在最短的时间完善《永恒》的系统。
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