每种生活方式都带有其独特的表达方式,连游戏也不例外。游戏的繁荣催生出了游戏文学。游戏文学每天在互联网上以N篇的速度在四处“轻舞飞扬”。游戏文学和文学本身一样都被视做为一种社会现象,并得到了承认。
单机游戏如同精彩的短篇小说,网络游戏则犹如永无止境的人生,在或长或短的游戏过程中,玩家用键盘记录下自己的另一半生活或是另一种生活。正如美国学者维勒克所说:“文本自有其历史,它由个人赋予含义。”
黑客帝国中,莫菲斯对尼奥说:“在虚拟世界中,我打倒你,跟我肌肉发达有关系吗?”在传奇和命运里,同样不会有玩家关心自己的肌肉和容貌,斗智斗勇全凭脑电波与网络联线。一台网络游戏服务器装下了一个世界,这个世界给你一个无限情节的剧本,无限选择的人生,比如说EA的模拟人生网络版。
快意恩仇、饮马江湖、能实现这一切的只需要一个ID。一但姓名化为ID,现实就幻化为虚拟,社会法则化成游戏规则,似乎安全感也油然而生。ID背后的人格也就跟着纯粹起来。
虚拟和现实就像一个对立而统一的论题,很难说现实社会中的生活是否真实,也不敢妄言虚拟世界中的生活必定虚假。有了游戏精神,创造也就跟着变成了一件简单的事情,包括文本。