这款号称‘有史以来最伟大的RPG’自从公布之日至今已有两年的历史了。这次要介绍的是游戏中独特的五个系统。
作为一款A.RPG,能否拥有一个出色的操作系统是非常重要的。很幸运的是,《英雄传奇》的操作系统在某种程度上说和3D版的《塞尔达传说》非常的接近:快捷菜单式按键和多功能按键。所谓快捷菜单式按键是指玩家可以根据情况自行改变某些按键的功能配置,以便适应各人不同的操作习惯;而多功能按键指的是某个按键能够根据不同的情况具备不同的功能,这样玩家只要使用一个按键就可以完成多种不同的动作了。
战斗系统是和操作系统紧密结合在一起的,这里主要说的是战斗奖励系统。打倒敌人以获得经验值,绝大多数RPG和A.RPG都采用了这样的奖励形式,所以《英雄传奇》也不例外。不过《英雄传奇》的原创连击奖励系统使得玩家愿意投入更多的精力进行游戏中的战斗部分,延长游戏时间。
游戏发展到了3D时代,随着空间概念的出现,准确地锁定目标成为了所有游戏厂商都不断研究的课题。为让玩家能更清楚地了解自己所锁定的对象,游戏采用了利用高光突出目标的形式:被锁定的人物会被各种颜色的光环所笼罩,玩家一眼就可以看清楚自己的目标。
虽然游戏讲述的是‘英雄’的传奇故事,但超高的游戏自由度允许玩家不按字面的意思去做一名传统意义上的英雄,而可以干尽坏事。因为善恶点数都会被系统累计下来,所以不仅会影响NPC们对主角的评价,还会改变主角的评价。
为了让玩家充分体验到角色扮演的乐趣,游戏制作了非常出色的社交系统,玩家在游戏中所做的一切都会对整个游戏的发展产生影响。随着游戏的进行,玩家可以学会各种用于表达感情和与NPC交流的姿势。
两年的时间是很长的,足够一款游戏变得完美,也足够使一个优秀的创意变得毫无新意,所以《英雄传说》的优秀与否,决定权是在玩家手中的。