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中国网游: 带动了游戏网站的繁荣 |
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作者:第三媒体
来源:www.TheThirdMedia.com
日期:2004-09-21
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[摘要]
中国网游带动了游戏网站的繁荣 |
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[正文]
在张朝阳用1.6亿元并购了中国最大的游戏网站17173时,还是引发了业内不小的震动。一时间,这些常常与游戏玩家第一时间亲密接触的游戏网站让商家看到“钱”景一片光明。 在网络游戏产业化程度最高的韩国,游戏网站的发展以远远的高过网络游戏本身的发展,在韩国的网络游戏市场已经相对饱和的情况下,以前不被人看好的游戏网站现在竟然成了香饽饽。 在国内,中国的网游市场处于刚起步的阶段,市场需求极其旺盛,游戏玩家在玩游戏的同时,对于网络游戏相关资讯的获取也就变为了一种必需,网络游戏的线上资料也就成为吸引玩家眼球和点击率的最好办法。大量的玩家为了获得最快最好的游戏资讯而来,于是广告商也就开始向这些热门的游戏资讯站提供大量的广告,同时基于玩家之间的内部交流也显得越发火爆,17173的访问量居高不下,一举获得成功。 随着17173的成功,一些大型门户网站也推出了游戏频道,而原本独立的游戏网站就不断的增加讯息量,使得内部竞争压力日益扩大。 竞争带动了积极的一面,各家网站为了挣得一席之地抛弃了千篇一律堆积资讯的生产方式,利用各种不同的“特色”服务吸引不同的用户群体,从而抢占各自的市场份额。
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