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三国策OL: 对游戏的一些感想

作者:第三媒体     来源:www.TheThirdMedia.com     日期:2004-10-08

[摘要]  
   三国策OL 对游戏的一些感想
 
[正文]    

  三国类游戏是我的至爱,可以说没有三国我就不会玩游戏,但是三国游戏玩了很多,总有许多遗憾和不爽,看了网友们精彩的评论,也在此随便说两句。

  首先谈谈郑问,我玩了好几次,都没玩下去,但又总是有再玩玩的冲动,因为玩腻了光荣,郑问总算有很多新意。相信很多朋友都想我这样希望更多的新的好的三国游戏出现,而且郑问是国产的,也没有内码的麻烦(说实在,我很烦这个,光荣简直是。。。。。。偏偏总要很晚才有简体中文版的面世。),如果跟光荣的差不多水平,相信国内玩家会毫不犹豫的选择它。我很赞同江南前辈的郑问建议,但还有一点就是郑问里的武将太容易over了,我一般用刘备在讨伐董卓剧本,在邺起兵,还没赶得及去找赵云,很快袁绍就把赵云枪毙了(真是杀人狂)。玩了很多次,都是这样,很多时候袁绍打了一仗,颜良或者文丑就死了,那时候,大家还没跟董卓见面呢?再加上郑问可怕得存档系统,这怎么受的了!!!想一想,这么多杀人狂还没玩几个回合,那些心爱的名将,甚至敌手都死翘翘了,这还有什么玩头,本来人就不多,一会死光了,那么多城池就是没人,这什么意思嘛!(是不是让大家体验战争的残酷,我打游戏从来不杀人的。)还有就是张辽出来的太晚,曹操还有个什么李通,马腾有个阎行都数值很高,不知道是我还是游戏设计者的历史基础太差。但是郑问这么多城市倒是很不错,一些垃圾武将邺可以有用处,碧光荣强,这些不满和期待也是我写此文的初衷。

  其实对光荣最不满的就是城池太少,还有就是老是从台湾内码开始,不过光荣的人物系统(在san8里)还是很不错的,有大致三个相性系统区分,又不绝对(我经常可以找到鲁肃、陆逊、张辽、司马懿等),还有就是某些设置如公孙赞武力80多,加上会顶级车悬,让大家争相拉拢,以前可是不会。所以对某些武将设置一些特殊性可以提高大家对这些武将的兴趣,不会总是关张赵云,周瑜陆逊这些人主宰一切。

  还有就是武将数据系统,san8总体是很好的,不像san7里,曹操武力居然和吕布,张飞并列,加上倚天剑之类,好恐怖(光荣系列里对曹操总是太优厚,什么数值都极高,简直是超人,san8里稍好一些,但是好像曹操君主的势力总是很强,如果任由游戏自己进行差不多总是曹操统一,其它君主象刘备简直就真是卖草鞋的,虽然历史也确实这样)。san8还有一点就是有了攻城武器之后攻城还是比较容易,关卡只是在初期还有用,也不能奇袭,只能一个个城打,(郑问有这种尝试,但是还不够,只能谋士提出,机率也不大)。我曾经玩过一段苍狼与白鹿,很喜欢那里边那广大的地图,开阔的全视界的疆土临界,可以派兵打任何一个城市,只要你有足够的粮草,只是那个游戏真实人物太少,虚假人物命名太恶心(总是虎狼什么的,简直动物园嘛!)还有就是中国文化圈里的人物图象太丑,欧洲全是帅哥,小日本真kk,不是东西,这个游戏的战斗系统也很差。其实我们也可以用一副真实的中国地图(看的到地貌的那种),在其上做出很多城池,总要有几百个城吧,可以象苍狼里那样,你有机会去打任何一个城池,而不是象现在这样,不知道为什么苍狼没有更好的改进的续作推出。另外也可以考虑在游戏里加入一些虚拟人物,不过不要太多,每个版本几个人就行,出现在那些发展的很好的几个大城市里,可以让玩家自己命名,而不是象现在这样随意登陆很多新武将,每有挑战性。可以出现一些奖励性事件给玩家---在初始时,以及在玩家达到某些成就后发生,比如玩家统一了关中后出现李广后裔来投,统一中原后出现退隐的先贤之后来投,帮助平定乱世等,这些事件可以根据历史上该地的名将贤士以及文化倾向来设置---也可以给某个地区的城市定义文化倾向,象san8里的放牧都市等,让它对游戏有一定影响,比如在那里锻炼某类数值能力更容易。另外有一点,就是对地形的体现太差,只有san8里的关卡还体现了一些,但是象黄河长江,秦长城以及战国各国长城遗址等都应该成为划分各地区的明显界限,最好还可以修长城,不过不要象苍狼里那样容易又没用,也可以能修新城池关卡(在真实广大的中国地图上),但是不要太多,可以限制某一阶段只能修几个,修的条件也苛刻一点。让黄河作为河北与中原的分分界,长城作为辽东与河北的分界等,在战略战争上都体现一下,就很好,这可以通过诸如粮草运输等来体现军事,人文倾向来体现政治等,不要象光荣系列里那样,随便就可以把成千上万的粮草从成都运到汉中甚至长安关中。


  还有一点就是关于人物设置的,人物数值能力我就不多插嘴了,有一点就是san8里,我可以找到所有的三国名将,谁在什么时候会出现在那个城市等,这样太固定,降低了可玩性,相性系统是不错的尝试,只是还不是很理想。

  不觉间说了这么多,好象很乱。由于是第一次在三联说话,很可能会有贻笑大方之嫌,但是权作抛砖引玉,说说一个玩家的心态吧。我一向认为玩家可以自由发表言论的,虽然也许不会对游戏现状有什么改变。


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 三国策ol游戏 介绍
三国策ol网络游戏 简介:
    游戏画面:2D
开发地点:中国大陆
游戏类别:策略战棋
游戏题材:其他
运营方式:免费
 
  论坛 资料 攻略 新闻   查看三国策ol网络游戏详细信息>>   
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