由namco制作的《传说》系列最新作《重生传说(Tales of Rebirth)》预定在今年12月16日上市,近日该公司又公布了游戏中的新系统“武器成长”及其高水平的片头动画,供玩家参考。
本次所公布的新系统「武器成长」,是透过于战斗中所获得的「强化点数(Enhance Point)」,来强化所持有武器的系统,强化的过程中除了单纯增加武器的攻击防御或属性点数之外,还能引出各武器的「潜在能力」,如「损伤加倍」、「消除异常状态」等等,这些潜在能力将会以一定的机率于战斗中产生作用。武器的强化也可以透过继承方式转移到新的武器上,并产生与原有武器不同的变化,让玩家可以尝试创造出属于自己的独特武器。
为了便于玩家更好了解本代新加入的系统,游戏中也贴心的准备了称作「战斗之书(Battle Book)」的详细说明系统,针对各系统的运作方式与各类专有名词等,都有详细的解说。
《重生传说》的人物设定还是由插画家猪股睦美担任,游戏也维持系列作传统的 2D 绘图方式所构成,场景的美观程度更胜以往,新加入了景深放大缩小表现手法,即人物与场景将会随着主角的移动而平顺的扩大缩小。
本作的游戏动画依就由知名卡通动画制作厂商 Production I.G. 负责,各主要角色皆由知名配音员来诠释语音的演出,使剧情更为丰富的「滑稽短剧系统(Skit System)」,在本代中也依然有着丰富逗趣的演出。
《重生传说》预定 12 月 16 日发售,定价 7140 日圆(含税)。