《万王之王》,一个存在于人们脑海中整整五年的名字。在记忆中,它是中国第一款图形网络游戏的开山鼻祖,也创造出了中国国产网游的一个不朽神话。在《万王之王》的世界里,最为人记忆深刻的就是“国家”,在曾经的坦格拉美亚大陆上有过万国崛起,万王争战的伟大宏观。五年后的今天,《万王之王2》回来了,承载着前作的荣耀与梦想,再一次回到我们的眼前,而坦格拉美亚大陆历经沧桑的史诗也将再次续写下去。
游戏风格
音乐
在苍桑的鼓点声里,是战场上的热血奋杀;在悠扬的苏格兰笛声中,是旅途中路人的吟唱,粗犷的重金属音乐与细腻的民族音乐交织成坦格拉美亚大陆的上一首首动人的传奇。这就是从《万王之王Ⅱ》中我们所能感受到,台湾著名音乐人施文彬亲自营造的音乐背景。与此相呼应的是游戏中出色的音效设定,游戏中不仅魔法施放与武器击打都能通过音效展现得淋漓尽致,甚至连人物的跑动声、怪物的叫声都尽在游戏中得以细致地体现。
画面
与前作中有棱有角的2D画面相比,《万王之王Ⅱ》采用了3D游戏引擎,使得欧式的建筑物、优质的贴图效果等,最大程度的刻画出一个难以使人遗忘的奇幻世界。在游戏中,人物的视角还可以根据玩家的意志进行自由调整,极大的方便了玩家更好的去探索这个世界。
操作
《万王之王Ⅱ》采用当今流行的“鼠键结合”操作模式。技能与操作命令可以自定义使用,以方便玩家操作。玩家只用鼠标就可以执行游戏中所有的操作,如战斗、交易、动作等。在战斗时,只要点选怪物就会把它锁定为目标,玩家可以再次点击怪物进入连续近身或远程追击模式,也可以按下技能快捷键直接发动法术攻击,但法术攻击需要有一定的吟唱时间,可不是自动连续的。
游戏特色
国家
建设国家、发展国家经济、进行国家内政管理仍然是《万王之王Ⅱ》的主要特色。但在此基础上,《万王之王Ⅱ》仍然有许多新的元素加入:国家领地,需要用血的代价去抢夺,由此带来的,是领地上丰富的资源材料;国家科技,可以用智慧的眼光去规划,发展出每个国家不同的发展方向;国家等级,通过全民努力的结果,得到国家等级的提升,使自己的国家拥有更强大的功能;国家战争,最有气势的万人战争场面将重现于游戏场景中……总之,所有你能想到或想不到的乐趣,都能够在《万王之王Ⅱ》的国家系统中找到。