![靛青预言: 《靛青预言》开创互动电影新概念(图)](//www.thethirdmedia.com/null.gif)
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随着E3展的临近,Atari近日召开了E3展前媒体见面会,发布了该公司不少新作的试玩和预告片。Atari的《靛青预言》(IndigoProphecy)是一款动作冒险游戏,号称将会带来真正的电影般的感觉。游戏刚开始,玩家扮演LuasKane前往某宴会,Lucas只是个很普通的人,参加宴会的目的仅仅是为了大饱口福。然而当他到达现场时却突然着了魔,并且发疯似的将一位出席者捅死了。其后玩家的任务就是调查这起神秘的谋杀案,揭开Lucas突然杀人之谜。
本作主要的设计思想是让玩家感觉自己是互动电影的一部分,尽量拉近玩家与游戏人物的距离。游戏中基本没有清单系统、道具、菜单甚至动作键的概念。所有操作都是通过两个类比摇杆和肩部按键实现的,左摇杆是控制人物移动,右摇杆是与游戏环境中的各种物件互动,每一种动作都与类比摇杆的某个方向相对应,例如向前推即开门。当你靠近可以互动的物体时,屏幕上方就会出现一组图标,表明你可以做的动作。